04 2013 档案

第十八节 数组(一)
摘要:数组:具有相同类型的一组数据叫做数组。int[] scores = {};using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ShuZu{ class Program { static void Main(string[] args) { int[] scores = { 1,3,5,7,9}; scores[0] = 2; int sum = scores[... 阅读全文

posted @ 2013-04-30 23:52 杨柳清枫2012 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)

第十七节 枚举 结构体
摘要:枚举类型用关键字 enum声明。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace Meiju{ enum WeekDay{Sun,Mon,Tue,Wed,Thur,Fri,Sat} class Program { static void Main(string[] args) { WeekDay today = WeekDay.Sun; if ((today == Week... 阅读全文

posted @ 2013-04-30 22:50 杨柳清枫2012 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)

第十六节 流程控制 六
摘要:do while循环do{//循环体}while(循环条件);using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace HE{ class Program { static void Main(string[] args) { int i = 1; int sum = 0; do { sum = sum + i; ... 阅读全文

posted @ 2013-04-29 19:55 杨柳清枫2012 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)

第十五节 流程控制 五
摘要:循环结构(while语句)while(循环条件){//循环体}计算1+2+3...+100的和。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace HE{ class Program { static void Main(string[] args) { int i = 1; int sum=0; while (i<= 100) { ... 阅读全文

posted @ 2013-04-29 19:11 杨柳清枫2012 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)

第十四节 流程控制四
摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace bianli{ class Program { static void Main(string[] args) { double y = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); int m = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); dou... 阅读全文

posted @ 2013-04-28 23:18 杨柳清枫2012 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)

第十三节 流程控制 三
摘要:输入一个数判断奇,偶数。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace Jiou{ class Program { static void Main(string[] args) { int a; Console.WriteLine("请输入一个数"); a=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); i... 阅读全文

posted @ 2013-04-28 22:11 杨柳清枫2012 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)

ListBox 控件
摘要:ListBox 控件 ListBox 控件又称列表框,它显示一个项目列表供用户选择。在列表框中,用户一次可以选择一项,也可以选择多项。 1、常用属性: (1) Items属性: 用于存放列表框中的列表项,是一个集合。通过该属性,可以添加列表项、移除列表项和获得列表项的数目。 (2)MultiColu... 阅读全文

posted @ 2013-04-28 11:30 杨柳清枫2012 阅读(573) 评论(0) 推荐(0)

CheckBox 控件
摘要:CheckBox 控件 CheckBox控件的常用属性如下。 (1)TextAlign属性:用来设置控件中文字的对齐方式,有9种选择,从上到下、从左至右分别是:ContentAlignment.TopLeft、ContentAlignment.TopCenter、 ContentAlignment.TopRight、ContentAlignment.MiddleLeft、ContentAlignment.MiddleCenter、 ContentAlignment.MiddleRightContentAlignment.BottomLeft、ContentAlignment.BottomCen 阅读全文

posted @ 2013-04-28 10:51 杨柳清枫2012 阅读(442) 评论(0) 推荐(0)

ProgressBar控件和 TrackBar控件
摘要:ProgressBar控件和 TrackBar控件 1.ProgressBar控件 ProgressBar 控件又称进度条控件,控件在水平栏中显示适当长度的矩形来指示进程的进度。当执行进程时,进度条用系统突出显示颜色在水平栏中从左向右进行填充。进程完成时,进度栏被填满。当某进程运行时间较长时,如果没... 阅读全文

posted @ 2013-04-28 10:14 杨柳清枫2012 阅读(465) 评论(0) 推荐(0)

HScrollBar 控件和 VScrollBar控件
摘要:HScrollBar 控件和 VScrollBar控件的使用 滚动条(ScrollBar)是大部分Windows应用程序中都具有的控件,是 Windows界面的 一种常见元素,通常分为水平(HscrollBar)和垂直滚动条(VscrollBar这两 个控件主要用于在应用程序或控件中水平或垂直滚动,... 阅读全文

posted @ 2013-04-28 10:08 杨柳清枫2012 阅读(788) 评论(0) 推荐(0)

C#用户自定义对话框
摘要:用户自定义对话框 除了可以使用Windows自带的标准对话框外,用户还可以把自己设计的窗体定义成对话框。使用自定义对话框有以下几个要点。 (1)将窗体的FormBorderStyle属性值设置为FixedDialog。 (2)根据需要向窗体上添加控件。(3)使用窗体的ShowDialog方法显示窗体... 阅读全文

posted @ 2013-04-28 10:03 杨柳清枫2012 阅读(981) 评论(0) 推荐(0)

PrintDialog控件和PrintDocument 控件
摘要:PrintDialog控件和 PrintDocument 控件 PrintDialog。使用PrintDialog控件可以显示Windows标准的【打印】对话框,在该对话框中用户可以选择打印机、选择要打印的页及页码范围等。需要注意的是:该对话框并不负责具体的打印任务,要想在应用程序中控制打印内容必须... 阅读全文

posted @ 2013-04-28 10:00 杨柳清枫2012 阅读(392) 评论(0) 推荐(0)

ColorDialog控件
摘要:ColorDialog控件 ColorDialog 控件又称颜色对话框,主要用来弹出 Windows 中标准的【颜色】对话框。颜色对话框的作用是供用户选择一种颜色,并用 Color 属性记录用户选择- 18 - 的颜色值。下面介绍颜色对话框的主要属性。 (1)AllowFullOpen属性:用来获取... 阅读全文

posted @ 2013-04-28 09:51 杨柳清枫2012 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)

C# FontDialog 控件
摘要:FontDialog 控件 FontDialog控件又称字体对话框,主要用来弹出Windows中标准的【字体】对话框。。字体对话框的作用是显示当前安装在系统中的字体列表,供用户进行选择。 下面介绍字体对话框的主要属性。 (1)Font属性:该属性是字体对话框的最重要属性,通过它可以设定或获取字体信息... 阅读全文

posted @ 2013-04-28 09:47 杨柳清枫2012 阅读(897) 评论(0) 推荐(0)

SaveFileDialog 控件
摘要:控件的常用方法有两个:OpenFile和 ShowDialog方法,只介绍ShowDialog方法,该方法的作用是显示通用对话框,其一般调用形式如下: 通用对话框对象名.ShowDialog(); 通用对话框运行时,如果单击对话框中的【确定】按钮,则返回值为 DialogResult.OK;否则返回... 阅读全文

posted @ 2013-04-28 09:37 杨柳清枫2012 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)

C# OpenFileDialog 控件
摘要:OpenFileDialog 控件 OpenFileDialog控件又称打开文件对话框,主要用来弹出Windows中标准的【打开文件】 对话框。OpenFileDialog控件的常用属性如下。 (1)Title属性:用来获取或设置对话框标题,默认值为空字符串("")。如果标题为空字符串,则系统将使用... 阅读全文

posted @ 2013-04-28 09:24 杨柳清枫2012 阅读(546) 评论(0) 推荐(0)

第十二节 流程控制(二)
摘要:逻辑表达式:比较两值大小关系的运算符称为关系变量。关系运算符可以和其它运算符一起构成逻辑表达式。(10 + 5) >= 10;左操作数 关系运算符 右操作数关系运算符“==”比较左右两个操作数是否相等。赋值运算符“=”将右边的值赋值给左边。逻辑运算符。&&(且)。两者都为真时,结果才为真。||(或)。一真则真。(!)非优先级布尔变量:真假 结果。true,false; 用关键字bool声明。 bool isEvern=true;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using Sys 阅读全文

posted @ 2013-04-27 22:54 杨柳清枫2012 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)

C#体验流程控制(一)
摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace riqi{ class Program { static void Main(string[] args) { int y; int m; int d; Console.WriteLine("请输入年月日:"); y = Convert.ToInt32(Consol... 阅读全文

posted @ 2013-04-27 20:23 杨柳清枫2012 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)

C# RadioButton控件
摘要:RadioButton控件 RadioButton又称单选按钮,单选按钮通常成组出现,用于提供两个或多个互斥选项,即在一组单选钮中只能选择一个.1、常用属性: (1)Checked属性:用来设置或返回单选按钮是否被选中,选中时值为true,没有选中时值为false。 (2)AutoCheck 属性:... 阅读全文

posted @ 2013-04-27 15:53 杨柳清枫2012 阅读(992) 评论(0) 推荐(0)

C# GroupBox 控件
摘要:GroupBox 控件 GroupBox控件又称为分组框,该控件常用于为其他控件提供可识别的分组,其典型的用法之一就是给RadioButton控件分组。可以通过分组框的Text属性为分组框中的控件向用户提供提示信息, 设计时,向GroupBox 控件中添加控件的方法有两种: 一是直接在分组框中绘制控... 阅读全文

posted @ 2013-04-27 15:32 杨柳清枫2012 阅读(1078) 评论(0) 推荐(0)

c#NumericUpDown 控件
摘要:NumericUpDown 控件 【Windows 窗体】控件组中的 NumericUpDown 控件看起来像是一个文本框与一对用户可单击以调整值的箭头的组合。可以通过单击向上和向下按钮、按向上和向下箭头键来增大和减小数字,也可以直接输入数字。单击向上箭头键时,值向最大值方向增加;单击向下箭头键时,... 阅读全文

posted @ 2013-04-27 15:27 杨柳清枫2012 阅读(1771) 评论(0) 推荐(0)

Button 按钮控件
摘要:Button 控件 Button控件又称按钮控件,是 Windows应用程序中最常用的控件之一,通常用它来执行命令。如果按钮具有焦点,就可以使用鼠标左键、Enter键或空格键触发该按钮的Click事件。通过设置窗体的AcceptButton或 CancelButton 属性,无论该按钮是否有焦点,都... 阅读全文

posted @ 2013-04-27 15:16 杨柳清枫2012 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)

PictureBox 控件的使用
摘要:PictureBox 控件的使用 PictureBox 控件又称图片框,常用于图形设计和图像处理应用程序,在该控件中可以加载的图像文件格式有:位图文件(.Bmp)、图标文件(.ICO)、图元文(.wmf)、.JPEG 和.GIF 文件。下而仅介绍该控件的常用属性和事件。 1、常用属性: (1)Ima... 阅读全文

posted @ 2013-04-27 11:28 杨柳清枫2012 阅读(1046) 评论(0) 推荐(0)

第十节 运算符和表达式(三)
摘要:一。隐式转换,任何整数类型都能够隐式的转换为任何浮点型。注:整数转化为浮点型在某些情况下会有一定的精度损失。所有的整形都可以隐式转化为所有的实型(浮点型); class Program { static void Main(string[] args) { short s = 5000; int n; n = s;//隐式转换 Console.WriteLine(n); int s1 = 5000; short n1 = (... 阅读全文

posted @ 2013-04-26 23:30 杨柳清枫2012 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)

第九节 运算符和表达式(二)
摘要:一。自增运算符和自减运算符。++,--后置:先使用,后自身自增。前置:先自身自增,后使用。自增,自减,1.用于变量。2.不能用作表达式。 class Program { static void Main(string[] args) { int day = 12; int today; today = day++; Console.WriteLine("today={0}day={1}",today,day); } } 二.赋值运算符.=,+=,... 阅读全文

posted @ 2013-04-26 22:31 杨柳清枫2012 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)

第八节 运算符和表达式
摘要:先来看下吉姆拉尔森公式求星期几的问题。这里面包含了多种运算符using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace yunsuanfu{ class Program { static void Main(string[] args) { int y=2008; int m=8; int d=8; int week=(d+2*m+3*(m+1)... 阅读全文

posted @ 2013-04-26 21:51 杨柳清枫2012 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)

RichTextBox控件
摘要:4、RichTextBox控件 RichTextBox是一种既可以输入文本、 又可以编辑文本的文字处理控件, 与TextBox控件相比, RichTextBox控件的文字处理功能更加丰富, 不仅可以设定文字的颜色、 字体, 还具有字符串检索功能。 另外, RichTextBox控件还可以打开、编辑和... 阅读全文

posted @ 2013-04-26 16:27 杨柳清枫2012 阅读(508) 评论(0) 推荐(0)

TextBox 控件
摘要:1、主要属性:(1)Text属性:Text属性是文本框最重要的属性,因为要显示的文本就包含在Text属性中。默认情况下,最多可在一个文本框中输入2048个字符。如果将MultiLine属性设置为true,则最多可输入32KB 的文本。Text属性可以在设计时使用【属性】窗口设置,也可以在运行时用代码... 阅读全文

posted @ 2013-04-26 10:28 杨柳清枫2012 阅读(476) 评论(0) 推荐(0)

第七节 变量(六)
摘要:变量的命名规则:1.变量名称的首字母必须是字幕,下划线,汉字或@ 2.其后的字符可以是字母,下划线,数字, 3.变量不能与关键字重名。比如变量名不能取成int,double,float 等等。C#区分大小写,eg:Name与names是不同的变量常量:其值不能被改变的量。用关键字const声明。eg: const double PI=3.14; const string p="hello";namespace cangliang{ class Program { static void Main(string[] args) { c... 阅读全文

posted @ 2013-04-25 23:13 杨柳清枫2012 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)

第六节 变量(五)
摘要:变量的格式化输出:("{0,8:C2}\n+{1,7:C2}\n-------\n{2,8:C2}\n"x,y,x+y)占位符:“{0:#.00}”using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace gssc{ class Program { static void Main(string[] args) { int number = 1000; Console.WriteLine... 阅读全文

posted @ 2013-04-25 22:48 杨柳清枫2012 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)

第六节 变量(四)
摘要:ASCII编码:美国信息交换标准码。扩展ASCII码,使用8位二进制表示256个字符。把一个字符转化为整数,从而得到字符的ASCII码。 方法在字符前加(int)转义字符@控制符:使引号内的内容原样输出。“+”运算符。连接成一个字符串using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ASCII{ class Program { static void Main(string[] args) { //把... 阅读全文

posted @ 2013-04-25 22:14 杨柳清枫2012 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)

第五课 变量(三)
摘要:字符:由英文字母,希腊字母,特殊符号,汉字,0-9十个数字组成。声明字符用关键字 char 字符:C#用单引号标记“‘’”;例如如‘a’,‘5’; 字符串:C#用双引号标记;““””;例如:“I Love you”;声明字符串用关键字 string //字符和字符串的输出... 阅读全文

posted @ 2013-04-25 21:04 杨柳清枫2012 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)

Label文本框类控件
摘要:2、Label 控件 1、常用属性: (1)Text属性:用来设置或返回标签控件中显示的文本信息。 (2)AutoSize 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否自动调整控件的大小以完整显示其内容。取值为 true时,控件将自动调整到刚好能容纳文本时的大小,取值为false时,控件的大小为设计时的... 阅读全文

posted @ 2013-04-25 11:54 杨柳清枫2012 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)

C#控件-<窗体>
摘要:C#控件及常用设计整理1、窗体 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体初始化的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示... 阅读全文

posted @ 2013-04-25 11:37 杨柳清枫2012 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)

第三节 变量(二)
摘要:int 型变量的取值范围。int型占用4个字节 32位。最高位为符号位。 0表示“正数”,1表示“负数”取值范围为。-2的31次幂~2的31次幂减1;short型:对于较小整数用。占用2个字节。long型:占用8个字节。无符号型:Uint型。32位全部用来表示正数。相应的有 ushot ,ulongnamespace d{ class Program { static void Main(string[] args) { decimal a = 44444444.12m; decimal b = 6666666... 阅读全文

posted @ 2013-04-24 22:32 杨柳清枫2012 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)

第三节 变量(一)
摘要:变量:程序的核心是处理数据,数据的表现形式是多种变量;namespace bianliang{ class Program { static void Main(string[] args) { //求变量a,b的和,差,积,商 //定义变量 int a = 7; int b = 2; int sum, dif, pro, duo; //计算 sum = a + b; dif = ... 阅读全文

posted @ 2013-04-24 21:44 杨柳清枫2012 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)

第二节数据和内存
摘要:数据是写在内存里面的,数据在内存中是以二进制的形式存储的。 内存在内存中是数以亿计的电子开关管, 开用“1”表示,闭合用“0”表示 比特是内存中最小的存储单位。bit(位)。用b表示。 8个个二进制位为一个字节。即:1B=8b 一个字节可以用 0~255的所有整数表示,共计 256个。 内存单位换算... 阅读全文

posted @ 2013-04-24 21:04 杨柳清枫2012 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)

第二节C#将十进制转化为二,八,十六进制用函数Convert.ToString();
摘要:namespace lx424{ class Program { static void Main(string[] args) { //将十进制转化为二,八,十六进制用函数 Conert.ToString(原数,... 阅读全文

posted @ 2013-04-24 20:41 杨柳清枫2012 阅读(481) 评论(0) 推荐(0)

第二节C#将二进制,八进制,十六进制转化为十进制用函数Convert.ToInt32();
摘要:namespace lx424{ class Program { static void Main(string[] args) { //将二,八,十六进制转化为十进制,用函数Convert.ToInt32("原数",基数); ... 阅读全文

posted @ 2013-04-24 20:21 杨柳清枫2012 阅读(435) 评论(0) 推荐(0)

C#第一课笔记
摘要:C# 是一种简洁、类型安全的面向对象的语言,开发人员可以使用它来构建在 .NET Framework 上运行的各种安全、可靠的应用程序。 您可以使用 C# 来创建传统的 Windows 客户端应用程序、XML Web services、分布式组件、客户端/服务器应用程序、数据库应用程序等等。 阅读全文

posted @ 2013-04-24 09:38 杨柳清枫2012 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

第一课初学C#
摘要:知识点: 1、了解C#的诞生和特点。 诞生:继C,C++,后微软面向对象语言 特点:具有多态,封装,继承2、认识C#的开发环境(Visual Studio)。3、掌握C#代码的编写、运行过程。4、重点掌握主函数和函数的用法。5、重点掌握行注释和块注释的用法。 行注释://注释内容 快注释:/* 注... 阅读全文

posted @ 2013-04-23 22:17 杨柳清枫2012 阅读(355) 评论(0) 推荐(1)

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