摘要: 一、网络编程 1、C/S、B/S架构 client< >server browser< >server 学习socket编程就是要编写一个客户端软件和服务端软件,然后实现服务端与客户端基于网络通信。 2、什么是网络? 1、物理连接介质 2、互联网协议 互联网协议就是一堆标准 比喻:互联网协议就是计算 阅读全文
posted @ 2018-04-18 19:39 yangli0504 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、异常处理 1、什么是异常 异常是错误发生的信号,程序一旦出错,如果程序中还没有相应的处理机制,那么该错误就会产生一个异常抛出来,程序的运行也随之终止。 2、一个异常分为三部分: 1、异常的追踪信息 2、异常的类型 3、异常的值 3、异常的分类: 1、语法异常: 这类异常应该在程序执行前就改正 p 阅读全文
posted @ 2018-04-18 19:37 yangli0504 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)