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2017年3月7日

Android各种获取代码调用栈的方法[补]

摘要: 打印调用栈不用说,基本上每位开发者都会用到,讨论几个方法,以前也说过,http://blog.csdn.net/freshui/article/details/9456889 再次简单整理一下吧,啰嗦就啰嗦了 :) 基本分两大类,一类是静态的,要把打印语句插入到代码中,一类是动态的,需要看的时候,查 阅读全文

posted @ 2017-03-07 00:30 信假名如 阅读(6082) 评论(0) 推荐(0)

Android下打印调试堆栈方法(转)

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/freshui/article/details/9456889 打印堆栈是调试的常用方法,一般在系统异常时,我们可以将异常情况下的堆栈打印出来,这样十分方便错误查找。实际上还有另外一个非常有用的功能:分析代码的行为。Android代码太过庞大复杂了,完 阅读全文

posted @ 2017-03-07 00:24 信假名如 阅读(4998) 评论(0) 推荐(0)

2017年2月24日

Android Audio System 之二:AudioFlinger(转)0

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/5951999 引言 AudioFlinger是Android音频系统的两大服务之一,另一个服务是AudioPolicyService,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码 阅读全文

posted @ 2017-02-24 00:13 信假名如 阅读(420) 评论(0) 推荐(0)

Android Audio System 之三: AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager(转)

摘要: 转自http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/5949280 引言 AudioPolicyService是Android音频系统的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位 阅读全文

posted @ 2017-02-24 00:11 信假名如 阅读(1841) 评论(0) 推荐(0)

Android Audio System 之一:AudioTrack如何与AudioFlinger交换音频数据(转)0

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/DroidPhone/article/details/5941344 引子 Android Framework的音频子系统中,每一个音频流对应着一个AudioTrack类的一个实例,每个AudioTrack会在创建时注册到AudioFlinger中,由 阅读全文

posted @ 2017-02-24 00:09 信假名如 阅读(442) 评论(0) 推荐(0)

2017年2月23日

MediaPlayer和AudioTrack播放Audio的区别与联系(转)

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/ameyume/article/details/7618820 播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的。其中最大的区别是MediaPlaye 阅读全文

posted @ 2017-02-23 23:55 信假名如 阅读(345) 评论(0) 推荐(0)

Android多媒体开发介绍(转)

摘要: Android多媒体开发介绍 转自:http://blog.csdn.net/reiliu/article/details/9060557 一、 多媒体架构 基于第三方PacketVideo公司的OpenCORE来实现,支持所有通用的音频/视频/静态图像格式,包括:MPEG4、H.264、MP3、A 阅读全文

posted @ 2017-02-23 23:46 信假名如 阅读(311) 评论(0) 推荐(0)

2017年2月19日

单独编译Android源代码中的模块

摘要: 转自http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6566662 第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就可以得到Android系统镜像system.img了。以后 阅读全文

posted @ 2017-02-19 23:57 信假名如 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)

2017年2月17日

(转)0Android多媒体分析(六)对AudioManager的一点补充

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/zqiang_55/article/details/7071845 Android 各种音量的获取和设置通过程序获取android系统手机的铃声和音量。同样,设置铃声和音量的方法也很简单! [java] view plain copy AudioMan 阅读全文

posted @ 2017-02-17 01:03 信假名如 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)

(转) Android多媒体分析(一)MediaScanner

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/zqiang_55/article/details/7060171 Android平台上的媒体文件管理和桌面系统不同。在桌面系统上,不同目录下的媒体文件呈树状结构显示给用户,用户需要进入不同目录寻找该目录下的文件。而在Android平台上,不同目录下的 阅读全文

posted @ 2017-02-17 01:01 信假名如 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)

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