2017年7月11日

android音量控制曲线和调用过程

摘要: Android音频曲线调用从ui界面往下设置,根据stream音频有不同的UI,分为7步,15步,对应到实际的100步。这个转换过程可以参考AudioPolicyManagerBase.cpp中的volIndexToAmpl函数。 4.1上调用流程与之前的有所不同,原理还是一样的。之前的版本我看是直 阅读全文

posted @ 2017-07-11 00:50 信假名如 阅读(937) 评论(0) 推荐(0)

Android Audio System线性音量和对数音量的转换

摘要: Android Audio System线性音量和对数音量的转换 Android的音频系统的代码中,应用程序对每个音频流的音量做出调整后,最终会转换为一个系数K,所有的音频数据在输出到硬件之前,都要乘以系数K,只要应用程序发出调整音量的调用,中间层的Audio System就会重新计算系数K的值。对 阅读全文

posted @ 2017-07-11 00:42 信假名如 阅读(1419) 评论(0) 推荐(0)

Audio的系统结构

摘要: 摘要:Audio系统负责Android中的PCM数据的录制输入流和播放输出流的传输和控制,以及音频设备的管理和设置。这里主要介绍播放和录制环节在各个层次的内容,整个结构层次分明,包括了java接口层,JNI层,本地框架层,audio服务层,硬件抽象层等5层。它的结构图如下 图1-1 Audio系统结 阅读全文

posted @ 2017-07-11 00:40 信假名如 阅读(456) 评论(0) 推荐(0)

Android音效

摘要: 摘要:Android提供了一套音效处理的库,包括有BassBoost重低音,Equalizer均衡器,Virtualizer虚拟器,PresetReverb预置混响,EnvirenmentReverb环境音混响,Visaulizer可视化,downmix,preprocess(AGC(增益) AEC 阅读全文

posted @ 2017-07-11 00:39 信假名如 阅读(2852) 评论(0) 推荐(0)

Android音量控制曲线

摘要: 摘要:本文介绍了android音量的控制曲线的计算方法。 由于人耳对声音的听感具指数曲线型,也就是对小音量时比较敏感,随着声音的加大其听感随之变的不敏感,其变化近似指数函数曲线的形式。为了使听感变的近似直线的变化,人们在实践中就采用了音量变化近似对数式曲线型的电位器来实现这个目的。对比法产生音量控制 阅读全文

posted @ 2017-07-11 00:37 信假名如 阅读(1495) 评论(0) 推荐(0)

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