摘要:
real-world schedule 是真实场景模式可以通过增加ACTION来增加多个用户basic schedule 是我们以前用的 经典模式只能设置一次负载的上升和下降 阅读全文
posted @ 2013-12-17 17:42
我只吃大碗
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摘要:
问题:曾经遇到过一个问题,在一次性能测试过程中,使用http协议的多用户向服务器发送请求。设置了持续时间,出现错误为:27796, Failed to connect to server 'hostname';port_ld': 'reason'.10048.分析因为负载生成器的性能太好,发数据包特别快,服务器也响应特别快,从而导致负载生成器的机器的端口在没有timeout之前就全部占满了。在全部占满后,就会出现上面的错误。执行netstat –na命令,可以看到打开了很多端口。所以就调整TCP的time out。即在最后一个端口还没有用到时,前面已经有 阅读全文
posted @ 2013-12-17 16:57
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摘要:
在Vuser脚本编译执行无误情况下,在controller中进行并发操作,并发数设为10,只通过5个,失败的报错信息是: Action.c(15): Error -26628: HTTP Status-Code=403 (Access Forbidden) for "http://10.120.20.59/tjpm/"解决方案如下:分析原因可能是因为被测WEB服务器用的是XP系统,本身有最大连接数的限制,就使用软件MtaEdt22.exe修改IIS最大连接数为1000,修改后重启再进行并发操作 阅读全文
posted @ 2013-12-17 16:51
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摘要:
1)测试的时候最好应用干净的测试环境,即:清楚一切可能干扰的对象;2)如果出了这种错误,要认真的去排查错误,不单单找找脚本,或者[b][url=http://www.ltesting.net/html/2/category-catid-2.html]测试工具[/url][/b]的问题,还要查找一下运行环境,被测对象等其他问题;3)排查问题的时候一定要仔细认真,有步骤的去排查;另外关于上面两个楼主的问题说一下自己的观点:1)关于判断最终访问是否成功,从本例子来看可能确实成功了,应为VUG回放的机制和control的回放机制是不一样的,如果需要判断是否真的成功可以用文本检查点进行检查web_fin 阅读全文
posted @ 2013-12-17 16:38
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