深入Managed DirectX9(九)
摘要:
特别提示: 为什么需要使用时间呢?为了方便讨论,假设我们每一帧都把赛道移动相同的距离。也许在你的电脑上它运行的很完美,但在其他的系统上呢?找一台比你的系统配置低的系统运行看看吧,赛道看起来会运行的相当缓慢。同样换到配置较高的系统上,赛道又会移动的快很多。原因在于你的计算是基于帧速率(frame rate)。假设在你的系统上,每秒可以跑60帧,那么所有的计算过程都是依赖于这个静态的帧速率而来的。因... 阅读全文
posted @ 2006-12-07 17:50 zenith 阅读(778) 评论(2) 推荐(0)
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