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摘要: 1.广播的作用? (1)实现不同程序之间的数据传输和共享,只要和发送广播的action相同的接收者都能接收这个广播,比如Android的短信电话广播,只要我们实现了他们的action广播,就能接收他们的数据,以便进行下一步处理。 (2)起到一个通知的作用,比如在Service中通知主程序,更新... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 21:40 ✈✈✈ 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Task Task是一个具有栈结构(后进先出)的容器,可以放置多个Activity实例。启动一个应用,系统就会为之创建一个Task,来放置根Activity。默认情况下,一个Activity启动另一个Activity时,两个Activity是放置在同一个Task中的,后者被压入前者所在的Tas... 阅读全文
posted @ 2015-11-02 22:36 ✈✈✈ 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.什么是加载模式? 在android的多activity开发中,activity之间的跳转可能需要有多种方式,有时是普通的生成一个新实例,有时希望跳转到原来已存在的activity实例,而不是生成大量的重复的activity。加载模式便是决定以哪种方式启动一个跳转到原来某个Activity实例。... 阅读全文
posted @ 2015-11-02 21:47 ✈✈✈ 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Activity在切换或者退出的时候可以自定义动画的,比如AlphaAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation等自定义的动画。我们在Activity启动的时候或者finish()的时候使用overridePendingTransition()方法可以实... 阅读全文
posted @ 2015-11-02 20:48 ✈✈✈ 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-11-01 12:59 ✈✈✈ 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-10-31 23:53 ✈✈✈ 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/oauth_2_0.htmlOAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版。本文对OAuth 2.0的设计思路和运行流程,做一个简明通俗的解释,主要... 阅读全文
posted @ 2015-10-31 17:46 ✈✈✈ 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-10-29 22:21 ✈✈✈ 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-10-29 22:20 ✈✈✈ 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-10-29 22:18 ✈✈✈ 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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