Box2D v2.1.0用户手册翻译 - 第04章 碰撞模块(Collision Module)
摘要:
转载自:http://blog.csdn.net/complex_ok/article/details/6716676第04章 碰撞模块(Collision Module)4.1 关于碰撞模块包含了形状, 和操作形状的函数。该模块还包含了动态树(dynamic tree)和broad-phase, 用于加快大型系统的碰撞处理速度。4.2 形状(Shapes)形状描述了可相互碰撞的几何对象, 就算不进行物理模拟,也可独立使用。你可以在shape上执行一些操作。b2Shape是个基类, Box2D的各种形状都实现了这个基类。此基类定义了几个函数:•判断一个点与形状是否有重叠•在形状上执行光线投射( 阅读全文
posted @ 2012-04-19 04:29
yang3wei
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