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2017年2月13日
UE4 用到什么记录什么
摘要: BluePrint: 创建Widget蓝图,编辑控件,绑定事件,根据不同情况可能需要getPlayerController->setInputMode,在观看蓝图或者gameMode蓝图内加入该widget。 可以用Promote to Variable产生一个随时可以使用的变量,在绑定控件时就可以
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posted @ 2017-02-13 11:37 熊阳
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