摘要: 1、iOS 系统可以分为以下四层,每个框架对应IOS系统里的一层,每层建立在它下面层的上面。应该尽量使用上层的框架来代替下面的框架。更高层次的框架是对底层框架基于对象的抽象。以下列出几个iOS开发的常用框架。 Cocoa Touch:UIKit Media:Core Graphics/Open GL 阅读全文
posted @ 2017-06-08 10:15 HEJJY 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、什么是NSThread NSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对象代表一个线程, 需要手动管理线程的生命周期,处理线程同步等问题。 二、NSThread方法介绍 1)动态创建 1 NSThread * newThread 阅读全文
posted @ 2017-06-07 15:07 HEJJY 阅读(376) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转 http://blog.csdn.NET/wangyanchang21/article/details/50932191 在很多时候都会遇到错误, 还会带有一些 Error Code , 比如在各种网络请求, 文件操作, cookie 错误等各种错误的代码和错误代码对应的含义. 以下目录为 SO 阅读全文
posted @ 2017-06-07 13:50 HEJJY 阅读(1656) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 推送是解决轮询所造成的流量消耗和电量消耗的一个比较好的解决方案,在Android上,虽然Google提供了GCM(之前为C2DM),但在国内基本等于没用,各大Android应用基本都自己架设推送Server或是使用第三方推送平台,例如新浪微博使用第三方推送平台“个推”(非广告)。今天要学习的是苹果提 阅读全文
posted @ 2017-06-07 09:47 HEJJY 阅读(1394) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对于以前搞客户端开发的来说,有着客户端的逻辑,就是不知道怎么设置样式,把对应的控件显示出来 一、wxml 界面结构wxmL比较容易理解,主要是由八大类基础组件构成: 关于这八大类的属性和具体用法可参考以下参考文献链接: http://www.w3cschool.cn/weixinapp/itz51q 阅读全文
posted @ 2017-05-24 16:02 HEJJY 阅读(201902) 评论(1) 推荐(14)
摘要: 很详细优秀的博客: http://www.jianshu.com/p/e97780a24224 iOS10新特性总结 http://blog.csdn.net/yyacheng/article/details/52572852 阅读全文
posted @ 2017-05-22 11:41 HEJJY 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、亲测 “app.json未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。” 是由于新创建的界面xxx.json所在的文件夹为0KB造成的,你可以试着在xxx.json文件内写点代码。可以在文件所在本地磁盘看看文件夹是否还为0KB,当不为0KB时编译就OK了。 阅读全文
posted @ 2017-05-19 16:50 HEJJY 阅读(17904) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、目前找到的最可行的运行React-Native Demo的解决方案 请参考:http://blog.csdn.net/shubinniu/article/details/52873250 2、检查react和react-native的版本号并安装 npm info react-native(目前 阅读全文
posted @ 2017-05-16 10:06 HEJJY 阅读(736) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 3.安装完node后建议设置npm镜像以加速后面的过程,否则后面插件安装巨慢 阅读全文
posted @ 2017-05-12 17:46 HEJJY 阅读(1287) 评论(0) 推荐(0)
摘要: NSError codes in the Cocoa error domain. URL Loading System Error Codes These values are returned as the error code property of an NSError object with 阅读全文
posted @ 2017-05-09 13:18 HEJJY 阅读(842) 评论(0) 推荐(0)