2016年9月27日

Unity3d - RPG项目学习笔记(三十)

摘要: 前期工程实现了技能到快捷栏的拖动,但是问题又出现了,我们不能让角色一开始就获取所有的技能,或者说,不能让角色一开始就可以使用所有的技能。 在本期工程,我们需要对技能进行遮蔽修饰,当角色等级小于技能所需的等级时,遮蔽存在。 思路: ①对技能图标加入遮蔽;②每次隐藏技能栏时对技能状态进行更新;③技能根据 阅读全文

posted @ 2016-09-27 14:48 心醉的未来 阅读(401) 评论(0) 推荐(0)

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