2016年9月23日

Unity3d - RPG项目学习笔记(二十八)

摘要: 上期工程实现了通过id来构建技能的信息功能,本期开始构建角色技能的列表。 需求: 选择角色后,点击觉得技能栏,可以弹出角色的所有技能。 分析: 首先需要取得角色的所有技能,然后通过NGUITools.AddChild()来添加,最后通过Grid来管理排序,就可以了。 如何获取:建立数组,存储技能的i 阅读全文

posted @ 2016-09-23 14:25 心醉的未来 阅读(781) 评论(0) 推荐(0)

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