Unity3d - RPG项目学习笔记(二十四)
摘要:
上期工程设计好了技能的信息,根数技能文本,需要4个枚举来规范技能的筛选,其中包括 SkillEffectType、SkillPropertyType、SkillUser及SkillTargetType。思路类似于将物品信息读取至内存中一样,脚本如下: public enum SkillEffectT 阅读全文
posted @ 2016-09-19 19:51 心醉的未来 阅读(363) 评论(0) 推荐(0)
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