Unity3d - RPG项目学习笔记(二十二)
摘要:
上期工程完成了装备的穿戴功能,本期开始创建装备的卸下功能和属性加成功能。 需求: 右键点击装备栏上的装备图标,使其返回至背包中。 需求拆解: 鼠标移动至装备图标上,右键点击,销毁装备,在背包中生成该装备的镜像,完毕。 根据上述思路,这个功能实现起来比较简单: ①首先为EquipmentItem添加B 阅读全文
posted @ 2016-09-16 09:43 心醉的未来 阅读(312) 评论(0) 推荐(0)
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