Unity3d - RPG项目学习笔记(二十一)
摘要:
上期工程实现了装备的穿上功能,但是还有些不完善,我们必须进行进一步完善。 需要完善的内容主要有2个: ①如果穿带前该栏有装备,那么需要将原装备退回至背包内; ②成功穿戴装备后,需要使背包内的相应装备数量-1,如果数量为0了,那么删除该格内的物品。 脚本如下: 实现功能①,只需要在Class Equi 阅读全文
posted @ 2016-09-15 23:19 心醉的未来 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)
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