Unity3d - RPG项目学习笔记(二十)
摘要:
前期工程将装备信息导入到了工程中,且实现了在背包内鼠标移动显示物品提示信息,本次工程开始构建装备穿戴功能。 项目需求: 右键点击背包内的装备,使其穿戴在身上。 需求分析: 右键点击背包内的装备,注意,此时的装备还是背包内的一个物品,即是工程所定义的id为2001-2010的InventoryItem 阅读全文
posted @ 2016-09-13 22:56 心醉的未来 阅读(323) 评论(0) 推荐(0)
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