Unity3d - RPG项目学习笔记(十七)
摘要:
上期工程实现了购买药品界面的构建,以及四个按钮的点击功能,本期开始实现药品购买功能。 工程需求: ①点击药品列表后面的购买按钮后,下端的数字输入框显示出来; ②再框内输入购买数量后,点击OK按钮进行购买; ③如果背包内金币不足,无效果;如果背包内金币充足,则扣除金币后在背包内增加相应药品。 思路: 阅读全文
posted @ 2016-09-11 14:38 心醉的未来 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
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