2016年9月10日

Unity3d - RPG项目学习笔记(十六)

摘要: 上期功能实现了NPC模型的点击逻辑,现在开始建立药品的信息清单窗口。 功能需求: ①显示药品的信息列表,包含:物品得icon、物品名称、物品效果,物品价格; ②显示药品的购买按钮,实现点击功能; ③点击购买按钮后,显示输入框,输入框内输入数字后,有OK确认按钮。 构建过程如下: ①创建一个sprit 阅读全文

posted @ 2016-09-10 16:13 心醉的未来 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)

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