Unity3d - RPG项目学习笔记(九)
摘要:
现在开始处理游戏的背包系统。 处理背包系统的第一步是读取物品信息,即将我们设计好的物品读取到内存中,实现调用。 思路:①建立txt文本,设计物品信息;②建立ObjectsInfo类,在类中读取txt文本中的信息。 脚本如下: ①建立txt文本 序号 名称 icon名称 类型 hp mp price_ 阅读全文
posted @ 2016-08-28 17:35 心醉的未来 阅读(484) 评论(0) 推荐(0)
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