2016年8月24日

Unity3d - RPG项目学习笔记(七)

摘要: 上期工程完成了基本任务UI界面的搭建、选择和取消功能。现在开始对接受任务UI变化进行处理。 思路: ①当玩家按下Cancel按键时,界面消失。 ②当玩家按下Accept按键时,界面进行任务进度界面,出现OK按键。 ③当玩家完成任务目标是,按OK按键领取奖励。 很直接的思路,在长者NPC脚本中加入方法 阅读全文

posted @ 2016-08-24 15:02 心醉的未来 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)

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