Unity3d - RPG项目学习笔记(六)
摘要:
前期工程已经实现了角色的移动以及镜头的控制。现在开始处理场景中的NPC以及任务UI。 一、NPC的创建 将工程中的NPC—长者模型拖动至场景内,并添加碰撞盒子,调整位置及大小。 二、任务UI的建立 2.1 任务背景的搭建 将工程素材的图片打包入工程文件的Atlas,然后在UIroot中创建背景即可。 阅读全文
posted @ 2016-08-23 14:09 心醉的未来 阅读(785) 评论(0) 推荐(0)
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