2016年8月21日

Unity3d - RPG项目学习笔记(五)

摘要: 前期工程实现了角色移动,现需要完成镜头的跟随及控制。 一、镜头的跟随 思路很简单,首先取得镜头初始与角色的距离向量值,然后让相机与角色持续保持该向量距离即可。脚本如下: NameSpace FollowPlayer private Transform player; private Vector3 阅读全文

posted @ 2016-08-21 16:02 心醉的未来 阅读(1299) 评论(0) 推荐(0)

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