Unity3d - RPG项目学习笔记(四)
摘要:
经过上述工程,实现了角色的移动功能。但是经过测试,发生了BUG,当角色因地形或其他遮蔽无法顺利抵达TargetPosition时,角色就会一直朝面向方向走下去。 这明显是不符合要求的。 我们把角色运动过程进行分解如下: 鼠标按下 → 确定目标点 → 鼠标松开 → 角色转向 → 计算角色与目标点距离 阅读全文
posted @ 2016-08-19 21:29 心醉的未来 阅读(554) 评论(0) 推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号