摘要: 抽象属性 属性可以使类、结构、接口的成员,自然也可以是抽象类的抽象属性了,抽象属性同抽象方法一样在派生类中被实现。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namesp 阅读全文
posted @ 2017-03-18 13:03 小猫钓鱼吃鱼 阅读(740) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结构是使用 struct 关键字定义的,与类相似,都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构。 一般情况下,我们很少使用结构,而且很多人也并不建议使用结构,但作为.NET Framework 一般型別系统中的一个基本架构,还是有必要了解一下的。结构的特征: 结构是一种值类型,并且不需要堆分配。 结构 阅读全文
posted @ 2017-03-18 12:47 小猫钓鱼吃鱼 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1声明枚举(enum)类型的变量 enum 变量名 { //标识符列表中,元素与元素之间用 , 逗号分隔; 标识符列表 } 枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比他前面符号大的整数值,默认情况下,第一个枚举符号代表0,当然也可以修改: [csharp] view plain copy using 阅读全文
posted @ 2017-03-18 12:46 小猫钓鱼吃鱼 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 关键字 static 修饰 类 字段 属性 方法 ,标记static的就不用创建类的实例调用了,直接通过类名点出来 2 用于变量前,表示每次重新使用该变量所在的方法,类或者自定义的类时,变量的值是程序这次运行最后一次为变量赋值时的值。 3 用在方法前,表示此方法为所在类或所在自定义类所有,而不是 阅读全文
posted @ 2017-03-18 12:02 小猫钓鱼吃鱼 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑