c++总结系列之期中版

C++期中总结笔记

1.C++不仅支持面向对象,也可以像C一样支持面向过程.

2.OOP三大特性:封装 继承 多态

3.函数重载依据:函数类型and形参个数,返回类型不能作为依据

4.常成员函数是指通过函数获得成员的值,不一定用const修饰返回值.

5.引用就是取别名

6.名称空间防止命名冲突

7.private修饰函数和成员

8.inline内联函数

9.构造函数只负责初始化,不负责分配对象占用内存空间

10.构造函数能够重载,析构函数没有形参.

11.所有成员默认访问属性 private

12.引用类的目的:提供一个机制,实现从现实世界到程序世界的映射 提供代码重用性 数据封装

13.定义类 访问属性: 定义结束;

14.指针无论类型4字节

15.this指针是数据区中的数据和代码区中的函数连接的纽带,this指针作用于作用域的类内部 this指针作为非静态成员函数的隐含形参,编译器自动添加。

//举个栗子
 
dataSetMonth(9);
//等价于
SetMonth(&date,9);
//返回对象类本身
return *this;
//当参数与成员名相同时,不能用n=n,需用this->n=n;
 
//this指针实例:
class Point
{
    int x,y;
public:
    Point(int a,int b)
    {
        x=a;
        y=b;
    }
    void MovePoint(int a,int b)
    {
        x+=a;
        y+=b;
    }
    void print()
    {
        cout<<"x="<<endl;
    }
};
 
int main()
{
    Point point1(10,10);
    point1.MovePoint(2,2);
    point1.print();
}
//MovePoint函数中,x+=a <=> this->x+=a;x+=b <=> this->x+=b;

类的this指针的特点

(1) this只能在成员函数中使用 全局函数、静态函数都不能使用this 成员函数默认第一个参数为T* const this

//举个栗子
class A
{
public:
    int func(int p)
    {
    }
};

编译器认为是int func(A *const this,int p);

2)this指针在成员函数开始前构造,在成员函数结束后清除.生命周期是同任何一个参数是一样的,没有区别.

//举个栗子
 
#include <iostream>
using namespace std;
 
class CExample
{
private:
    int a;
public:
    CExample(int b)
    {
        a=b;
    }
    CExample(const CExample& C)
    {
        a=C.a;
    }
    void show()
    {
        cout<<a<<endl;
    }  
};
 
int main()
{
    CExample A(100);
    CExample B=A;
    B.show();
    return 0;
}
 
/*CExample(const CExample& C)就是我们定义的拷贝构造函数.拷贝构造函数就是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,必须的一个参数是本类型的引用变量.*/

17.圆形类的实现

#include <cmath>
#include "circle.h"
 
Circle::Circle(double aX,double aY,double aR):m_iX(aX),m_iY(aY),m_iRadius(aR){}
Circle::~Circle(){}
void Circle::setPos(double aX,double aY)
{
    m_iX=aX;
    m_iY=aY;
}
void Circle::getPos(double &rX,double &rY)const
{
    rX=m_iX;
    rY=m_iY;
}
double Circle::getRadius()const
{
    return m_iRadius;
}
double Circle::getDist(const Circle & aRef)const
{
    double x1,y1,x2,y2;
    this->aRef.getPos(x1,y1);
    double r=pow(x1-x2,2);
    r += pow(y1-y2,2);
    return sqrt(r);
}
bool Circle::isInter(const Circle & aRef)const
{
    double min_dist=this->getRadius()+aRef.getRadius();
    double dist =this->getDist(aRef);
    if(min_dist>=dist)
    {
        return true;
    }
    return false;
}

18.动态数组类的实现

#ifndef ARRAY_H
#define ARRAY_H
#include <iostream>
class Array
{
public:
    Array(const int aCount=10);
    Array(const Array &aArray);
    ~Array();
    void setCount(const int aCount);
    int getValue(const int aIndex)const;
    void setValue(const int aIndex,const int aValue);
private:
    int m_iCount,*m_pArray;       
};
#endif
Array:Array(const int aCount):m_iCount(aCount),m_pArray(NULL)
{
    if(aCount<=0)
    {
        return false;
    }
    m_pArray=new int[aCount]; 
}
Array:Array(const Array &aArray):m_iCount(aArray.m_iCount),m_pArray(NULL)
{
    if(aArray.m_iCount<=0)
    {
        return false;
    }
    this->m_pArray=new int[aArray.m_iCount];
    for(int I=0;i<m_iCount;i++)
    {
        m_pArray[i]=aArray.m_pArray[i];
    }
}
Array::~aArray()
{
    delete []m_pArray;
}
void Array::setCount(const int aCount)
{
    if(!aCount)
    {
        return false;
    }
    int min_count=(aCount<m_iCount)?aCount:m_iCount;
    m_iCount=aCount;
    int *nArray=new int[aCount];
    if(min_count)
    {
        memcpy(nArray,m_pArray,min_count*sizeof(int));
    }
    delete []m_pArray;
    m_pArray=nArray;
}
 
int Array::getValue(const int aIndex)const
{
    return m_pArray[aIndex];
}
void Array::setValue(const int aIndex,const int aValue)
{
    if(!m_pArray)
    {
        return false;
    }
    if(aIndex>=m_iCount)
    {
        return false;
    }
    m_pArray[aIndex]=aValue;
}

19.复数类的实现

Complex::Complex(double aReal,double aImag)
{
    m_dImag=aImag;
    m_dReal=aReal;
}
Complex::~Complex(){}
double Complex::GetReal()const
{
    return m_dReal;
}
double Complex::GetImag()const
{
    return m_dImag;
}
Complex Complex::Add(Complex &aRef)const
{
    Complex result;
    result.m_dImag=m_dImag+aRef.m_dImag;
    result.m_dReal=m_dReal+aRef.m_dReal;
    return result;
}

20.字符串类的实现

#include <iostream>
using namespace std;
class String{
public:
    String(const char* str=NULL);
    String(const String &other);
    ~String()
    {
        delete []m_data;
    }
    void display()const;
private:
    char *m_data; 
};
String::String(const char* str)
{
    if(!str)
    {
        m_data=0;
    }
    else
    {
        m_data=new char[strlen(str)+1];
        strcpy(m_data,str);
    }
}
 
String::String(const String & other)
{
    if(this!=&other)
    {
        m_data=new char[strlen(other.m_data)+1];
        strcpy(m_data,other.m_data);
    }
}
void String::display()const
{
    cout<<m_data<<endl;
}

21.友元类 友元关系不能被继承 单向不具备交换性 不具有传递性

22.指针与const 划线法 const 与 指针关系 左变指向 右变数据 双双冻结

23.构造函数是特殊的成员函数,重点注意与类同名、无返回类型、有形参表(可为空)、函数体.

一个类可以有多个构造函数,但形参数目或类型不能均同.形参指定了初始化式.

24.显示定义一个构造函数:没有形参的默认构造函数.默认构造函数,无显示初始化式.

//举个栗子
vector<int> vi; //无元素向量对象
 
string s; //空字符串
 
Sales_item item; //空的Sales_item对象

25.构造函数Public,不可以Private.否则不能初始化对象.

26.函数重载是为了用一个函数名实现不同函数功能.

27.函数重载和重复声明有区别.形参表和返回类型一致,就近采用,单一声明.同表不同型,第一正确.

posted @ 2016-01-11 20:34  手抓饼5元  阅读(214)  评论(0编辑  收藏  举报