在vue项目中如何添加eslint

  随着vue的越做越好,更多的开发者选择使用vue,本篇记录如何在vue项目中添加eslint。

首先第一种就是在vue项目创建初始时就选择了创建,随着初始化一起代入到了项目当中,那么要是一开始觉得eslint规范一直提示烦人没加而开发者多了想规范代码,如何添加呢?

  首先第一步:在vue项目根目录下创建eslintrc.js ,在这个文件里写入团队所希望的eslint规范,比如说下面的这段

// https://eslint.org/docs/user-guide/configuring

module.exports = {

  //此项是用来告诉eslint找当前配置文件不能往父级查找
  root: true,

  //此项是用来指定eslint解析器的,解析器必须符合规则,babel-eslint解析器是对babel解析器的包装使其与ESLint解析
  parser: 'babel-eslint',

  //此项是用来指定javaScript语言类型和风格,sourceType用来指定js导入的方式,默认是script,此处设置为module,指某块导入方式
  parserOptions: {
    // 设置 script(默认) 或 module,如果代码是在ECMASCRIPT中的模块
    sourceType: 'module',
    "ecmaVersion": 6,
    "ecmaFeatures": {
      "jsx": true
    }
  },

  // 此项指定环境的全局变量,下面的配置指定为浏览器环境
  env: {
    "browser": true,
    "node": true,
    "commonjs": true,
    "es6": true,
    "amd": true
  },
  // https://github.com/standard/standard/blob/master/docs/RULES-en.md
  // 此项是用来配置标准的js风格,就是说写代码的时候要规范的写,如果你使用vs-code我觉得应该可以避免出错
  extends: 'vue',
  // 此项是用来提供插件的,插件名称省略了eslint-plugin-,下面这个配置是用来规范html的
  plugins: [
    'html',
    "flow-vars", 
    "react"
  ],
  /* 
   下面这些rules是用来设置从插件来的规范代码的规则,使用必须去掉前缀eslint-plugin-
    主要有如下的设置规则,可以设置字符串也可以设置数字,两者效果一致
    "off" -> 0 关闭规则
    "warn" -> 1 开启警告规则
    "error" -> 2 开启错误规则
  */
  rules: {
    // 不需要
    "space-before-function-paren": 0,  // 函数定义时括号前面要不要有空格
    "eol-last": 0,  // 文件以单一的换行符结束
    "no-extra-semi": 0, // 可以多余的冒号
    "semi": 0,  // 语句可以不需要分号结尾
    "eqeqeq": 0, // 必须使用全等
    "one-var": 0, // 连续声明
    "no-undef": 1, // 可以 有未定义的变量

    // 警告
    "no-extra-boolean-cast": 1, // 不必要的bool转换
    "no-extra-parens": 1, // 非必要的括号
    "no-empty": 1, // 块语句中的内容不能为空
    "no-use-before-define": [1, "nofunc"], // 未定义前不能使用
    "complexity": [1, 10], // 循环复杂度
    "no-unused-vars": 1, // 不能有声明后未被使用的变量或参数
    // vue
    "flow-vars/define-flow-type": 1,
    "flow-vars/use-flow-type": 1,

    // react
    "react/jsx-uses-react": 2,
    "react/jsx-uses-vars": 2,

    // 错误
    "comma-dangle": [2, "never"], // 对象字面量项尾不能有逗号
    "no-debugger": 2, // 禁止使用debugger
    "no-constant-condition": 2, // 禁止在条件中使用常量表达式 if(true) if(1)
    "no-dupe-args": 2, // 函数参数不能重复
    "no-dupe-keys": 2, // 在创建对象字面量时不允许键重复 {a:1,a:1}
    "no-duplicate-case": 2, // switch中的case标签不能重复
    "no-empty-character-class": 2, // 正则表达式中的[]内容不能为空
    "no-invalid-regexp": 2, // 禁止无效的正则表达式
    "no-func-assign": 2, // 禁止重复的函数声明
    "valid-typeof": 2,  // 必须使用合法的typeof的值
    "no-unreachable": 2, // 不能有无法执行的代码
    "no-unexpected-multiline": 2, // 避免多行表达式
    "no-sparse-arrays": 2, // 禁止稀疏数组, [1,,2]
    "no-shadow-restricted-names": 2, // 严格模式中规定的限制标识符不能作为声明时的变量名使用
    "no-cond-assign": 2, // 禁止在条件表达式中使用赋值语句
    "no-native-reassign": 2, // 不能重写native对象

    // 代码风格
    "no-else-return": 1, // 如果if语句里面有return,后面不能跟else语句
    "no-multi-spaces": 1, // 不能用多余的空格
    "key-spacing": [1, {  // 对象字面量中冒号的前后空格
      "beforeColon": false,
      "afterColon": true
    }],
    "block-scoped-var": 2, // 块语句中使用var
    "consistent-return": 2, // return 后面是否允许省略
    "accessor-pairs": 2, // 在对象中使用getter/setter
    "dot-location": [2, "property"], // 对象访问符的位置,换行的时候在行首还是行尾
    "no-lone-blocks": 2, // 禁止不必要的嵌套块
    "no-labels": 2, // 禁止标签声明
    "no-extend-native": 2, // 禁止扩展native对象
    "no-floating-decimal": 2, // 禁止省略浮点数中的0 .5 3.
    "no-loop-func": 2, // 禁止在循环中使用函数(如果没有引用外部变量不形成闭包就可以)
    "no-new-func": 2,  // 禁止使用new Function
    "no-self-compare": 2, // 不能比较自身
    "no-sequences": 2, // 禁止使用逗号运算符
    "no-throw-literal": 2, // 禁止抛出字面量错误 throw "error";
    "no-return-assign": [2, "always"], // return 语句中不能有赋值表达式
    "no-redeclare": [2, {   // 禁止重复声明变量
      "builtinGlobals": true
    }],
    "no-unused-expressions": [2, {  // 禁止无用的表达式
      "allowShortCircuit": true,
      "allowTernary": true
    }],
    "no-useless-call": 2, // 禁止不必要的call和apply
    "no-useless-concat": 2,
    "no-void": 2, // 禁用void操作符
    "no-with": 2, // 禁用with
    "space-infix-ops": 2, // 中缀操作符周围要不要有空格
    "valid-jsdoc": [2, { // jsdoc规则
      "requireParamDescription": true,
      "requireReturnDescription": true
    }],
    "no-warning-comments": [2, {  // 不能有警告备注
      "terms": ["todo", "fixme", "any other term"],
      "location": "anywhere"
    }],
    "curly": 1, // 必须使用 if(){} 中的{}

    // common js
    "no-duplicate-imports": 1
  }
}

 

ok,那么规范已经写好了,该如何使用它呢?其实也很简单可以有两种方法

  第一种:才cmd中打开项目,一个一个插件的用npm install去安装

    "babel-eslint": "^7.1.1",   "eslint": "^3.19.0",
    "eslint-friendly-formatter": "^3.0.0",
    "eslint-loader": "^1.7.1",
    "eslint-plugin-html": "^3.0.0",
    "eslint-config-standard": "^10.2.1",
    "eslint-plugin-promise": "^3.4.0",
    "eslint-plugin-standard": "^3.0.1",
    "eslint-plugin-import": "^2.7.0",
    "eslint-plugin-node": "^5.2.0", 

  第二种:打开项目的package.json文件,在生产环境下添加上面的几个插件名称直接复制粘贴进去就可以了,看下图

要注意的是"eslint-plugin-html": "^3.0.0", 这个东西我们要选择3.0.0版本的。

好了,该加的我们都加进去了,那么剩最后一步,如何让代码去执行这个eslint的规范呢?这个时候我们在项目文件中找到build文件夹,在build文件夹下面找到webpac.base.config.js,在rules中添加规则,在最后加入

      {
        test: /\.(js|vue)$/,
        loader: 'eslint-loader',
        enforce: 'pre',
        include: [resolve('src'), resolve('test')],
        options: {
          formatter: require('eslint-friendly-formatter')
        }

就已经完成了,那么剩下最后一步别忘了,重新npm启动项目前我们要执行一次npm install来完成pakeage.json添加的插件安装,好了,到这一步就已经完成了。相信执行完很多同学的项目是打不开的,因为太多代码不符合规范了,那么你也就只能一个个去修改啦。

不过在这里提供一个更高效方便的方法,就是使用vscode自动校准eslint语法,具体方式在上一篇文章,请点击我查看

好了,大家一起开心的写bug吧。

 

posted @ 2019-06-17 18:05  我在广州写bug  阅读(13747)  评论(0编辑  收藏  举报