08 2015 档案
摘要:edit控件 关联属性的话 设置 int m_edit;ddx_text 关联 然后设置属性即可;如果关联控件 那么 设置控件类型 Cacuiedit m_edit;ddx_control 关联 然后当控件使用;
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摘要:1、创建一个工具类CTool。Tool.h:static ads_real GetWidth();static int GetColorIndex();Tool.cppads_real CTool::GetWidth(){ ads_real width = 0; if(acedGetReal(_T(...
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摘要:AcGeCircArc3d pArc; pPolyline->getArcSegAt(i,pArc); AcGePoint3d pcenter=pArc.center(); double b = pArc.radius();
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摘要:配置文件中经常用到ini文件,在VC中其函数分别为:写入.ini文件:BOOL WritePrivateProfileString( LPCTSTRlpAppName,// INI文件中的一个字段名[节名]可以有很多个节名 LPCTSTRlpKeyName,// lpAppName 下的一个键名,也...
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摘要:CStatic 用于显示位图如果要显示图标,则必须要设置窗口属性为 SS_BITMAP 和 SS_CENTERIMAGE,实例代码如下://获得指向静态控件的指针CStatic *pStatic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);//获得位图句柄 HBITMAP hB...
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摘要:CBitmap bitmap; //加载指定位图资源 Bmp图片ID bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //获取对话框上的句柄 图片控件ID CStatic *p = (CStatic *)GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC); //设置静态控件窗口风格...
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摘要:UpdateData 类似于C语言的scanf printf函数 管理控件与关联变量之间的数据更新。updatedata(true)把界面输入的数值更新到关联变量中,updatedata(false)把关联变量存储的数据输出到界面上。updatedata对控件的输入输出是整体的 一旦执行 所有窗口中...
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摘要:void XyModal::OnEnKillfocusEdit1(){ // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString cText; GetDlgItemText(IDC_EDIT1, cText); double dText; dText = _ts...
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摘要:cstring szNum;GetDlgItemText(IDC_EDIT1, szNum); double Num; Num = _ttol(szNum); 转化成长整型 Num = _tstof(szNum);转化成double 型
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摘要:begineditorcommand();隐藏对话框 把控制权交给CADcompleteeditorcommand();完成交互返回到应用程序canceleditorcommandCAD被取消交互命令 返回到应用程序
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摘要:获取控件内信息set 设置控件内信息oninitdialog初始化控件时的操作
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摘要:editbox 离开时 触发 killfocus事件 事件调用验证函数 然后函数处理数值是否合法 然后 合法输出一个TRUE 然后让焦点离开 不然就固定焦点在这个数值上
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摘要:CWnd *cw; cw = GetDlgItem(IDC_EDIT1); bool b = true; if (b) { cw->SetFocus(); }控制离开焦点 定义一个BOOL型 然后就可以操控焦点是否可以离开
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摘要:AcDbLine *pline = new AcDbLine(pt, p1); pline->setLinetype(_T("BORDER"),0);输入线型名称 名称必须在图纸中加载 然后测试 就能改变线型
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摘要:Table 例子学习笔记在这个例子中,ARX向我们展示了ACDBTABLE类的一些基本操作方法,ACDBTABLE类是ACAD2005及其以后的产品,应该是说ACDBDATATABLE的升级产品,AcDbDataCell,AcDbDataTable,AcDbDataColumn在ACAD2004中就...
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摘要:if(BST_CHECKED==IsDlgButtonChecked(IDC_CHECK_UNDER))//TODO:Addyourcontrolnotificationhandlercodehereswitch(this->IsDlgButtonChecked(IDC_CHECK1)){caseB...
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摘要:BeginEditorCommand();开始把焦点给CADCompleteEditorCommand();焦点给窗体
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摘要:宏定义的一种。在BEGIN_MESSAGE_MAP()和END_MESSAGE_MAP()之间添加你的消息响应函数,为每个消息处理函数加入一个入口
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摘要:DECLARE_MESSAGE_MAP( )说明:你的程序中的每一个CCmdTarget的派生类都可以提供一个消息映射以处理消息。在你的类声明的末尾使用DECLARE_MESSAGE_MAP宏。然后,在实现了类成员函数的.CPP文件中加入BEGIN_MESSAGE_MAP宏,再加入每个消息处理函数的...
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摘要:本文介绍了构造自定义实体的步骤、必须继承的函数和必须注意的事项1.新建一个从AcDbEntity继承的类,如EntTest,必须添加的头文件: "stdarx.h","acadstrc.h","geassign.h"。2.在该类头文件的类声明中添加宏:ACRX_DECLARE_MEMBERS(Ent...
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