Java 方法与数组

方法

什么是方法?

方法定义:方法(Method),函数(function),其实就指一个特定的功能操作,程序中完成独立功能,可重复使用的一段代码的集合。

方法的定义

方法定义格式:

[修饰符]  返回值的类型  方法名称 ( [形式参数,....] ) {
		 方法体
		 [ return 值 ];
}

注意点

(1)方法必须声明在类(class)当中。
(2)创建的方法要定义在其它方法之外(跟其他的方法是兄弟关系)
(3)定义方法不分先后顺序。
(4)如果有一个方法前面有static,那么在该方法中调用其它的方法前面也应该有static。
(5)void 返回值为空,什么都不返回;如果有返回值,必须要有return。
(6)两个方法的名称不能相同。
(7)方法必须要先定义,再执行。

方法术语

修饰符

public,static等,static修饰的方法属于类,直接使用类名调用即可。

返回值类型

方法其实是在完成一个功能,该功能操作完毕之后,是否需要给调用者返回一个结果。

如果不需要给调用者返回结果,此时使用关键字void来声明,无返回的意思。

方法名称

遵循标识符的规范,使用动词表示,首字母小写,若是多个单词组成,使用驼峰表示法,以后的每一个单词首字母都大写,myName

形式参数

方法圆括号中的变量,仅仅只是占位而已,参数的名称其实无所谓,形式参数可以有多个。

参数列表

参数列表 == 参数的类型 + 参数的个数 + 参数的顺序。

方法签名

方法签名 = 方法名称 + 方法参数列表;

在同一个类中,方法签名是唯一的,否则编译报错。

方法体

方法的 { } 中的代码,表示具体完成该功能的代码。

返回值:

在方法内部,使用return关键字;
功能1:给调用者返回一个结果值,此时该方法不能使用void修饰.
功能2:结束当前方法.

实际参数

调用者在调用某一个具体方法的时候,实际传递的参数值。

方法重载

什么是方法重载?

重载方法的定义是在同一个类中,某方法允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可。

方法重载作用

解决了 同一功能的方法,由于参数不同所造成方法名称不同。

判断的原则

方法重载判断原则: “两同一不同”

  • 两同:同类中,方法名相同;
  • 一不同:方法参数列表不同(参数类型、参数个数、参数顺序);

只要参数类型,参数个数,参数顺序有一个不同,参数列表就不同.

注意:方法重载和方法的返回值类型无关,只是一般要求返回值类型一致。
参数列表和参数的名称没关系,方法的重载和形参没关系。

数组

什么是数组?

所谓数组,是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种数据形式。

这些按一定顺序排列的同类型数据的集合称为数组。

而数组中的每一个数据称之为数组元素,数组中的元素以索引来表示其存放的位置,索引从0开始,步长是1,有点像Excel表格的行号,逐行递增。

数组的定义

变量的定义: 数据类型 变量名; 如: int age;

数组的定义:
方式1:: 数组元素的类型[] 数组名; 如: int[] ages;
方式2: 数组元素的类型 数组名[]; 如: int ages[];

推荐方式1: 可以吧 int[] 看成是一种数据类型,int类型的数组类型。

数组必须先初始化,才能使用。因为初始化表示在内存中分配空间。

数组的初始化

Java中数组必先初始化后才能使用,所谓初始化就是给数组元素分配内存,并为每个元素赋初始值。

初始化数组的两种方式:

  • 静态初始化;
  • 动态初始化;

无论以哪种方式初始化数组,一旦初始化完成,数组的长度就固定了,不能改变,除非重新初始化。也就是说数组是定长的

静态初始化

数组的静态初始化操作:

特点:由我们自己来为每一个数组元素设置初始化值,而数组的长度由系统(JVM)决定。

语法:

数组元素类型[]  数组名 = new 数组元素类型[]{元素1,元素2,元素3,.......};

举例:

int[] nums = new  int[]{1,3,5,7,9};
int[] nums = {1,3,5,7,9};

说明:

简单写法,必须声明之后,立刻初始化,不能先声明后初始化:以下写法是错误

int[] nums;
nums = {1,3,5,7,9};

动态初始化

数组的动态初始化操作:

特点:由我们来设置数组的元素个数(数组长度),而每一个数组元素的初始值有系统决定。

语法:

数组元素类型[]  数组名 = new  数组元素类型[ length ];

举例:

int[] ages = new int[100];

说明:

不能同时使用静态初始化和动态初始化:以下写法是错误

int[] nums = new int[5]{1,3,5,7,9};

数组的基本操作

基本操作 操作说明
获取元素 元素类型 变量 = 数组名[index];
设置元素 数组名[index] = 值;
遍历数组元素 建议使用for循环,事先知道循环的次数。
数组长度 int len = 数组名.length; length是属性,不是方法。
索引范围 从0开始,逐一递增. [0,数组名.length-1]

多维数组

什么是多维数组

一维数组:就是数组,数组中的每一个元素都是一个值。
二维数组:数组中的数组,数组中的每一个元素都是一个数组。(可以表示二维空间(行/竖))
三维数组:数组中的每一个元素都是一个二维数组。

举例:

int[][] a = new int[][] { 
	{ 1, 2, 3 }, 
	{ 4, 5 }, 
	{ 6 } 
};

feach 循环

普通循环

定义数组,给数组元素赋值。当取出数组中的元素值的时候,咱们会使用循环(while,do while,for)来操作,该操作,称之为循环遍历,但是循环变量是数组的索引。

增加for循环

从Java5开始,提供了增强for循环(for-each),就可以直接地取出数组中的每一个元素。

for(元素类型 变量 : 数组名)
{
    变量就表示每一个元素值
}

举例:

public static void main(String[] args) {
	String[] strs = { "爸爸", "妈妈", "爷爷", "奶奶", "外公", "外婆" };
	for (String str : strs) {
		System.out.println(str);
	}
}

增加for循环本质

增强for循环,其实是一个语法糖(编译器级别的新特性),但是在字节码中底层依然是for循环

代码反编译后:

public static void main(String args[])
{
	String strs[] = {
		"爸爸", "妈妈", "爷爷", "奶奶", "外公", "外婆"
	};
	String args1[];
	int j = (args1 = strs).length;
	for (int i = 0; i < j; i++)
	{
		String str = args1[i];
		System.out.println(str);
	}
}

那到底,咱们是使用for循环还是使用增强for循环?

  • 若需要取出数组元素,则使用for-each更简单。
  • 但是若需要操作数组索引,就只能使用普通的循环。

方法的可变参数

得出结论:可变参数就是,方法的数组参数。

注意::为了避免歧义,语法规定,可变参数必须作为方法的最后一个参数。

static void sum(int[] args) {	// 把数组当作参数进行传递
	int res = 0;
	for (int i = 0; i < args.length; i++) {
		res += args[i];
	}
	System.out.println(res);
}

public static void main(String[] args) {
	int[] params = { 1, 2, 3 };
	sum(params);
}

可变参数:

// 可变参数(他是数组参数的一种简写,会自动把...转成数组)
static void sum(int... args) { 
	int res = 0;
	for (int i = 0; i < args.length; i++) {
		res += args[i];
	}
	System.out.println(res);
}

public static void main(String[] args) {
	int[] params = { 1, 2, 3, 4 };
	sum(params);
	sum(1, 2, 3, 4);
}

可变参数的本质:

可变参数是语法糖的一种,代码反编译后:

static transient void sum(int args[])
{
	int res = 0;
	for (int i = 0; i < args.length; i++)
		res += args[i];

	System.out.println(res);
}

public static void main(String args[])
{
	int params[] = {
		1, 2, 3, 4
	};
	sum(params);
	sum(new int[] {
		1, 2, 3, 4
	});
}

语法糖

什么是语法糖

语法糖(Syntactic Sugar),也称糖衣语法,是由英国计算机学家 Peter.J.Landin 发明的一个术语,指在计算机语言中添加的某种语法。

这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。简而言之,语法糖让程序更加简洁,有更高的可读性。

解语法糖

语法糖的存在主要是方便开发人员使用。但其实,Java 虚拟机并不支持这些语法糖,这些语法糖在编译阶段就会被还原成简单的基础语法结构,这个过程就是解语法糖。

说到编译,大家肯定都知道,Java 语言中,javac命令可以将后缀名为.java的源文件编译为后缀名为.class的可以运行于 Java 虚拟机的字节码。

如果你去看com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler的源码,你会发现在compile()中有一个步骤就是调用desugar(),这个方法就是负责解语法糖的实现的。

posted @ 2019-05-20 02:07  Lomen~  阅读(1090)  评论(0编辑  收藏  举报