摘要: 场景:游戏充值有1-9个充值挡位,每个挡位首充都会赠送相应代金券。 法一。 1.表设计 1.挡位表 2.挡位与用户关联表 2.业务逻辑 查询关联表表示出用户哪些挡位已经充值过,其余为为充值。 法二。 1.表设计 1.挡位表 2.用户表增加first_recharge_status字段,存储10进制。 阅读全文