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#include #include #include #pragma comment(lib, "opengl32.lib")#pragma comment(lib, "glut32.lib")#pragma comment(lib, "glu32.lib")#pragma comment(lib,... 阅读全文
posted @ 2014-09-17 20:04
闲云阁
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#include #include #include #pragma comment(lib, "opengl32.lib")#pragma comment(lib, "glut32.lib")#pragma comment(lib, "glu32.lib")#pragma comment(lib,... 阅读全文
posted @ 2014-09-17 18:22
闲云阁
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glBegin()参数可有GL_POINTS:把每一个顶点作为一个点进行处理,顶点n即定义了点n,共绘制N个点 GL_LINES:把每一个顶点作为一个独立的线段,顶点2n-1和2n之间共定义了n条线段,总共绘制N/2条线段 GL_LINE_STRIP:绘制从第一个顶点到最后一个顶点依次相连的一组... 阅读全文
posted @ 2014-09-17 16:45
闲云阁
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#include template class Splay_Tree{public: Splay_Tree(); bool find(const T& val); void insert(const T& val); void del(const T& val);private: typedef s... 阅读全文
posted @ 2014-09-17 13:21
闲云阁
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