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windows 随机矩形绘制代码如下#includevoid DrawRect (HWND hwnd);int cxClient, cyClient;LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lPa... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 23:51
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实现星空流动效果代码如下#include#includeconst int StarNum = 300;void DrawStar (HWND hwnd);int cxClient, cyClient;short arr[StarNum][3];HDC hdc;static int num= 0;L... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 23:45
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别踩白块儿之禅模式 windows程序实现代码如下#include LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int WINAPI WinMain( //程序入口,WINAPI是一种函数调用约定,用于表明如何生成在堆栈中放置调用参数的机... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 23:37
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LZW就是通过建立一个字符串表,用较短的代码来表示较长的字符串来实现压缩。压缩算法如下#include #include std::ifstream fin;std::ofstream fout;using namespace std;const int D = 4096, alpha = 256... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 12:10
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环境配置成功后,运行了示例代码,你一定发现随着窗口的拉伸变化,三角形变形了,下面就来解决这个问题代码如下#include #include #include #pragma comment(lib, "opengl32.lib")#pragma comment(lib, "glut32.lib")#... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 10:25
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