2018年3月23日
摘要: 一.方法定义格式及格式解释 1.方法的概述 假设有一个游戏程序,程序在运行过程中,要不断地发射炮弹(植物大战僵尸)。 发射炮弹的动作需要编写100行的代码,在每次实现发射炮弹的地方都需要重复地编写这100行代码,这样程序会变得很臃肿,可读性也非常差。 为了解决代码重复编写的问题,可以将发射炮弹的代码 阅读全文
posted @ 2018-03-23 09:49 酸辣小甜饼 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.数组的定义格式 1. 数组概念 数组是存储同一种数据类型多个元素的容器。 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型。 2. 数组的定义格式 格式1:数据类型[] 数组名;(常用) 格式2:数据类型 数组名[];(了解一下) 注意:这两种定义做完了,数组中是没有元素值的。 二.数组的初始 阅读全文
posted @ 2018-03-23 09:40 酸辣小甜饼 阅读(145) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2018年3月17日
摘要: 一. 键盘录入数据概述 我们目前在写程序的时候,数据值都是固定的,但是实际开发中,数据值肯定是变化的,所以,把数据改进为键盘录入,提高程序的灵活性。 键盘录入数据的步骤: A:导包(位置放到class定义的上面) import java.util.Scanner; B:创建对象 Scanner sc 阅读全文
posted @ 2018-03-17 16:31 酸辣小甜饼 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. If语句的格式及其执行流程(3种) 1.if语句第一种格式: if(关系表达式) { 语句体 } 执行流程: 首先判断关系表达式看其结果是true还是false 如果是true就执行语句体 如果是false就不执行语句体 ________________________________ 2.i 阅读全文
posted @ 2018-03-17 16:24 酸辣小甜饼 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年3月15日
摘要: 各类运算符: 算数运算符::+,-,*,/,%,++,-- ++:自增 --:自减 单独使用的时候,++或者--无论是放在变量的前面还是后面,结果是一样的。 参与操作的时候: 如果++或者--在变量的后面,先拿变量参与操作,后变量做++或者-- 如果++或者--在变量的前面,先变量做++或者--,后 阅读全文
posted @ 2018-03-15 23:04 酸辣小甜饼 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.一些简单的dos命令: – d: 回车 盘符切换 – dir(directory):列出当前目录下的文件以及文件夹 – del:删除文件 – md:创建文件夹 – rd:删除文件夹 – cd (change directory)改变指定目录(进入指定目录) 进入 cd 目录;cd 多级目录 回退 阅读全文
posted @ 2018-03-15 22:50 酸辣小甜饼 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑