01 2013 档案

摘要:因为自己的应用程序运行的时候需要保持屏幕常亮,可以加入以下语句:(一)如果是在Xcode中做开发:[ [ UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:YES ] ;设置为YES保持屏幕常亮.(二)如果在Unity3D中:iPhoneSettings.screenCanDarken =false;苹果不允许开发者调节屏幕的亮度,这样的话,屏幕常亮会比较耗电池,可以加入一个gray层,设为半透明,效果上看就好像亮度变低,实际耗电应该会少一点- (void)dim {CGRect screenFrame = [[UIScreenmain 阅读全文
posted @ 2013-01-04 15:41 xyxd 阅读(927) 评论(0) 推荐(0)