学习笔记-类与对象的创建
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类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,他是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
- 对象是抽象的概念的具体实例
//Student类
package com.oop.demo02;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name; //初始值null
int age; //初始值0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name + "在学习");
}
}
/* main方法
public static void main(String[] args) {
类:抽象的、实例化
类实例化后会返回一个自己的对象
zhangsan对象就是一个Student类的具体实例
Student zhangsan = new Student();
Student wangwu = new Student();
zhangsan.name = "张三";
zhangsan.age = 3;
System.out.println(zhangsan.name);
System.out.println(zhangsan.age);
wangwu.name = "王五";
wangwu.age = 3;
System.out.println(wangwu.name);
System.out.println(wangwu.age);
}
*/
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器必须要掌握
package com.oop.demo02;
//java-->class
//File --> Project Structure-->out路径->复制粘贴out文件夹过来即可
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法(在.class文件可以看到,无参构造器)
//显示的定义构造器
//使用new关键字,本质是在调用构造器
//用来初始化值
String name;
public Person(){
this.name = "zhangsan";//this指向当前对象的引用
//this.属性名称
//指的是访问类中的成员变量,用来区分成员变量和局部变量(重名问题)
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
//alt + insert:快捷键创建一个构造函数
}
/*
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("王五");
System.out.println(person.name);//王五
构造器:
1. 和类名相同
2. 没有返回值
作用:
1. new 本质在调用构造方法
2. 初始化对象的值
注意点:
1. 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
*/
创建对象内存分析
package com.oop.demo03;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.age = 3;
dog.name = "旺财";
dog.shout();
System.out.println(dog.age);
System.out.println(dog.name);
Pet cat = new Pet();
}
}
package com.oop.demo03;
public class Pet {
String name;
int age;
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
小结
-
类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
-
方法
定义,调用
-
对象的引用
基本类型(8)
引用的类型:
对象是通过引用来操作的:栈——->堆
-
对象的属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
- 数字:0
- char:u0000
- boolean:false
- 引用:null
定义:修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
-
对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创造对象,需要构造器 Person xxx = new Person();
- 对象的属性 xxx.name
- 对象的方法 xxx.sleep()
-
类
静态的属性 属性
动态的行为 方法 -
面向对象的三大特性:封装、继承、多态