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摘要: 第一题:定义一个接口Animal,包含:1.抽象方法: run()2.默认方法: breathe(),输出"动物会呼吸",同时调用静态方法 eat(),私有方法: sleep()3.静态方法: eat(),输出"动物都要吃东西"4.私有方法: sleep(),输出"动物都要休息" package c 阅读全文
posted @ 2020-10-22 22:17 ぁ晴 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.定义一个Animal类,包含如下行为:eat() 打印"要吃饭"run() 打印"会跑步"sleep() 打印"要睡觉"2.定义一个Dog类,继承Animal类,重写eat(),run()方法定义自己特有的行为 :cry() 打印"狗会汪汪叫"3.定义测试类DogTest, 创建Dog的对象,依 阅读全文
posted @ 2020-10-20 21:31 ぁ晴 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一题:定义一个字符串s = "Hello-World",利用API完成如下小需求1.判断字符串s,与字符串"World"是否相等,并打印出来.2.用程序得到字符串"Wo",在字符串s中的起始索引.3.得到s中,3号索引对应的字符,打印到控制台上4.得到s的长度,打印在控制台上.5.获得s中的"He 阅读全文
posted @ 2020-10-19 23:35 ぁ晴 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一题:1.定义方法 isSXH(int num)功能:判断数字num是否是水仙花数,如果是返回true,如果不是返回false2.在主方法中,键盘录入数据,调用isSXH方法,判断传入的数据是否为水仙花数,如果是就输出"xxx为水仙花数",否则就输出"xxx不是水仙花数"演示:请输入一个三位整数: 阅读全文
posted @ 2020-10-17 22:15 ぁ晴 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一题:分析以下需求,并用代码实现手机类Phone属性:品牌brand价格price行为:打电话call()发短信sendMessage()玩游戏playGame()要求:1.按照以上要求定义类,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法2.定义测试类,在main方法中创建该类的 阅读全文
posted @ 2020-10-15 21:39 ぁ晴 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一题: 分析以下需求,并用代码实现(每个小需求都需要封装成方法)1.求两个数据之和(整数 小数),在main方法中打印出来2.判断两个数据是否相等(整数 小数),在控制台上打印出来3.获取两个数中较大的值(整数 小数),在控制台上打印出来4.获取两个数中较小的值(整数 整数),在main方法中打印 阅读全文
posted @ 2020-10-15 09:50 ぁ晴 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.定义一个包含十个元素的数组。数组元素自己给出2.遍历打印出数组元素3.求出数组当中的最小值打印出来4.求出数组当中的最大值打印出来5.求数组当中 第二大值 1 package com.ben.www; 2 3 public class Demo1{ 4 public static void ma 阅读全文
posted @ 2020-10-14 09:01 ぁ晴 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今日分享 第一题:看程序说答案int a = 10;int b = 3;int c = a + b;int d = a - b;int e = a * b;int f = a / b;int g = a % b;a++;// 10++a;//12b--;//3--b;//1 c++;//13 ++c 阅读全文
posted @ 2020-10-12 20:49 ぁ晴 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 实践题 第二个实践题 简答题 今天复习的这些知识,让我感觉打牢基础很重要,还是要好好把基础知识学好。 阅读全文
posted @ 2020-10-10 15:45 ぁ晴 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)
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