09 2017 档案
摘要:一、Unity3D中有哪些坐标系? 坐标系这个概念最早是由法国数学家笛卡尔提出的,并由此创造了用代数方法来研究几何图形的数学分支——解析几何。解析几何的基本思想是将几何图形抽象成点的运动轨迹,从而点可以作为组成图形的基本元素,而描述一个点的位置首先需要建立合适的坐标系。所以,首先我们来了解下Unit
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摘要:unity最常用的几种坐标,屏幕坐标,世界坐标,ngui坐标,相对于父物体的坐标(localPoisition)。 但是有时候这几种坐标相互转换何其困难,让自己狠抓头。不得不操作的方式是创建虚拟体,然后来回改变他的父节点(parent), 不过unity提供了两个方法挺好用的。解决了所有坐标转换问题, InverseTransformPoint: 绝对坐标转相对坐标,也就是世界坐标转你想要放到的...
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摘要:博客地址:http://blog.csdn.net/MyCodecOdecoDecodE/article/details/71445408?locationNum=4&fps=1 ai_family参数指定调用者期待返回的套接口地址结构的类型。它的值包括三种:AF_INET,AF_INET6和AF_
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摘要:DoTween简介 DoTween分 免费版 和 Pro版 两个版本 DoTween官网:http://dotween.demigiant.com/index.php 免费版下载:http://dotween.demigiant.com/download.php Pro版下载:http://dotw
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