会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
王_先_生
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2024年2月19日
使用 .NET 8.0 和 OpenGL 创建一个简易的渲染器
摘要: 前言我个人对三维渲染领域的开发有着浓厚的兴趣,尽管并未在相关行业工作过,我的了解还很片面。去年,在与群友聊天时,他们推荐了一本《Unity Shader入门精要》,说适合像我这样想自学的新人,于是我打开了通往新世界的大门。这本书涵盖了很多基础的渲染知识,如光照、阴影、各种风格的渲染等等。对于有兴趣的
阅读全文
posted @ 2024-02-19 17:00 o王先生o
阅读(3430)
评论(16)
推荐(42)
编辑
公告