数组

数组

数组的定义

  • 数组是相同类型数据的有序集合
  • 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成
  • 其中,每个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问他们

数组的声明与创建

  • 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组,声明数组变量的语法如下:
dataType[] arrayRefVar; //首选的声明方法
或
dataType arrayRefVar[]; //效果相同,但是并非Java写法
  • Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize]
  • 数组元素是通过索引(数组下标)访问的,数组索引从0开始

  • 获取数组长度
arrays.length

内存分析

  • 存放new的对象和数组
  • 可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用

  • 存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值)
  • 引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址)

方法区

  • 可以被所有的线程共享
  • 包含了所有的class和static变量

数组初始化

静态初始化

int[] a = {1,2,3};
Man[] mans ={new Man(1,1),new Man(2,2)};

动态初始化

int[] a = new int[2]
a[0] = 1;
a[1] = 2;

数组默认初始化

  • 数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化

数组的四个基本特点

  • 其长度是确定的。数组一但被创建,它的大小就是不可以改变的
  • 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型
  • 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型
  • 数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的

数组边界

  • 下标的合法区间:[0,length-1],如果越界就会报错;
public static void main(String[] args){
	int[] a=new int[2];
	System.out.println(a[2]);
}
  • ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常!
  • 小结:
    • 数组是相同数据类型(数据类型可以为任意类型)的有序集合
    • 数组也是对象。数组元素相当于对象的成员变量
    • 数组长度的确定性,不可变的。如果越界则报错:ArrayIndexOutOfBoundsException

数组的使用

  • 普通的For循环

  • For-Each循环

  • 数组作方法入参
  • 数组作返回值

多维数组

  • 多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个以为数组
  • 二维数组
int a[][] = new int[2][5];

二维数组示意图

Arrays类

  • 数组的工具类java.util.Arrays
  • 由于数组对象本身没有什么方法可以供我们调用,但API中提供了一个工具类Arrays供我们使用,从而可以对数据对象进行一些基本的操作。
  • 查看JDK帮助文档
  • Arrays类中的方法都是static修饰的静态方法,在使用的时候可以直接使用类名进行调用,而“不用”使用对象来调用(是不用,而不是不能)
  • 具体有以下常用功能:
    • 给数组赋值:通过fill方法
    • 对数组排序:通过sort方法,按升序
    • 比较数组:通过equals方法比较数组中元素值是否相等
    • 查找数组元素:通过binarySearch方法能对排序好的数组进行二分查找法操作

冒泡排序

  • 冒泡排序无疑是最为出名的排序算法之一,总共有八大排序
  • 冒泡排序的代码相当简单,两层循环,外层是冒泡轮数,里层是依次比较
  • 我们看到嵌套循环,应该立马就可以得出这个算法的时间复杂度为O(n^2)

稀疏数组

  • 当一个数组中大部分元素为0,或者为同一值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组
  • 稀疏数组的处理方式是
    • 记录数组一共有几行,有多少个不同的值
    • 把具有不同值的元素和行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模

posted on 2023-02-05 15:32  夜不收  阅读(29)  评论(0)    收藏  举报

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