06 2020 档案

摘要:一、空间坐标 1、海龟方向 海龟的(初)前进方向:指向屏幕右方 (1)前进:turtle.fd(d) (2)后退:turtle.bk(d) 二、角度坐标 1、逆时针旋转角度:turtle.seth(angle) seth()改变海龟行进方向 (只改变方向但不行进) 2、向左旋转xx角度 :turtl 阅读全文
posted @ 2020-06-18 14:09 林晓婷 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)
摘要:汉诺塔问题不管在任何编程语言里都是经典问题,是采用递归算法的经典案例,该问题可以抽象如下: 一 3根圆柱A,B,C,其中A上面串了n个圆盘 二 这些圆盘从上到下是按从小到大顺序排列的,大的圆盘任何时刻不得位于小的圆盘上面 三 每次移动一个圆盘,最终实现将所有圆盘移动到C上 利用Python语言接近自 阅读全文
posted @ 2020-06-18 14:06 林晓婷 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、圆周率π的简介 圆周率用希腊字母 π(读作pài)表示,是一个常数(约等于3.141592654),是代表圆周长和直径的比值。它是一个即无限不循环小数,在日常生活中,通常都用3.14代表圆周率去进行近似计算。 圆周率的求解历程 1965年,英国数学家约翰·沃利斯(John Wallis)出版了一 阅读全文
posted @ 2020-06-18 14:00 林晓婷 阅读(496) 评论(0) 推荐(0)