数据分析(五)
面向对象和面向过程
类的组成
类属性 类中方法外的变量称为类属性,被该类的所有对象共享 Student.cm() #访问类属性
实例方法
静态方法 使用@staticmethod修饰的方法,使用类名直接访问的方法,Student.sm() #调用静态方法
类方法 使用@classmethod修饰的方法,使用类名直接访问的方法,Student.cm() #调用类方法
class Person:
native_pace='吉林' #类属性,直接写在类里的变量
def eat(self): #实例方法,self是惯例添加到那里的,不添加也在那里 类外定义的是函数,类内定义的是方法
print('学生在吃饭...')
@staticmethod
def method() #规定在静态方法中不允许写self,使用staticmethod修饰的是静态方法
print('我使用静态方法‘)
@classmethod
def cm(cls) #使用classmethod修饰的是类方法,类方法要写cls
print('类方法‘)
def __init__(self,name,age): #__init__() 是一个固定的函数名称
self.name=name #self.name称为实体属性,进行了一个复制的操作,将局部变量的name的值赋给了实体属性
self.age=age
对象的创建
stu=Person(‘张三’,20) # 根据初始化方法,传两个参数
stu.eat() #调用方法 或者使用Stuent.eat(stu) 这里实际上就是方法定义处的self
print(stu.name) # 输出实例化属性
Python是动态语言,在创建对象之后,可以动态地绑定属性和方法
class Student:
native_pace='吉林'
def eat(self):
print(self.name+'在吃饭')
@staticmethod
def method():
print('我使用静态方法')
@classmethod
def cm(cls):
print('类方法')
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age
def show():
print('我是一函数')
stu1=Student('Jack',20) #定义并初始化一个类的实例
stu2=Student('李四',30)
stu1.gender='男' #动态绑定性别,只想给stu1指定一个性别,用对象添加一个属性
print(stu1.name,stu1.age,stu1.gender)
stu1.show=show #动态绑定方法
stu1.show()
封装: 提高程序的安全性,将数据和行为包装到类对象中。在方法内部对属性进行操作, 在类对象的外部调用方法,无需关心方法内部的具体实现细节
没有专门的修饰符用于属性的私有不希望在类对象外部被访问,前边使用两个_
class Student:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.__age = age #年龄不希望在类的外部被访问,加了两个下划线
def show(self):
print(self.name , self.__age)
stu = Student('张三', 20)
stu.show()
# 在类的外部使用name和age
#print(stu.__age) #在这样的情况下,是无法访问__age的
print(dir(stu)) #显示['_Student__age', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'name', 'show']
print(stu._Student__age) #这样就访问到了age
继承:提高代码的复用性
语法格式
class 子类类名(父类1,父类2...)
pass
如果一个类没有继承任何类,则默认继承object
class Person(object):
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def info(self):
print('姓名:{0},年龄:{1}'.format(self.name,self.age))
#定义子类
class Student(Person):
def __init__(self,name,age,score):
super().__init__(name,age) #使用super调用父类的__init__方法
self.score=score
#测试
stu=Student('Jack',20,99)
stu.info()
Python支撑多继承 class C(A,B):
定义子类时,必须在其构造函数中调用父类的构造函数
方法重写:如果子类对继承父类的某个属性或者方法不满意,可以在子类中对方法体 进行重新编写
子类重写后的方法可以通过super().xxx调用父类中被重写的方法
super().__init__(name,age) #使用super调用父类的__init__方法
self.score=score
 
print(p)输出的是姓名:Jack,年龄:20 因为对__str__进行了重写,调用str里面的额内容,不再输出对象的内存地址
多态:提高程序的可扩展性和可维护性
即使不知道一个变量所引用的对象到底是什么类型,仍然可以通过这个变量调用方法,在运算过程中根据所引用对象的类型,动态决定调用哪个对象中的 方法
class Animal():
def eat(self):
print('动物要吃东西')
class Dog(Animal):
def eat(self):
print('狗吃肉')
class Cat(Animal):
def eat(self):
print('猫吃鱼')
class Person(object):
def eat(self):
print('人吃五谷杂粮')
def fun(animal):
animal.eat()
fun(Dog()) #cat和dog继承了父类animal里的方法eat,并且进行了重写
fun(Cat())
fun(Person()) #与是否具有继承关系无关,因为Person1里面有eat方法,所以他回去调用Person的eat方法
#不关心person是谁的子类,只关心他有eat方法
静态语言和动态语言关于多态的区别
静态语言实现多态的三个必要条件
继承
方法重写
父类引用指向子类对象
动态语言的多态崇尚鸭子类型’当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、收起来 也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。在鸭子类型中,不需要 关心对象是什么类型,到底是不是鸭子,只关心对象的行为
特殊方法和特殊属性
特殊属性:__dict__ 获得类对象或实例对象所绑定的所有属性和方法的字典
__class__() 输出对象所属的类
__bases__() 输出父类元素
__base__() 输出最近的一个(在前的)父类元素
__mro__() 输出类的层次结构
__subclasses__() 输出其子类
特殊方法:__len__() 通过重写__len__() 方法,让内置函数len()的参数可以是自定义类型 在类中定义一个方法 def __add__(self,other):
return self.name+other.name
重写add之后就可以使用s=stu1+stu2 完成add加法的使用
__add__() 通过重写__add__()方法,可以使用自定义对象具有“+” 功能
__new__() 用于创建对象
__init__() 对创建的对象进行初始化
 
                  
new在前创建对象,init在后初始化对象
类的浅拷贝与深拷贝
变量的赋值操作:只是形成两个变量,实际上还是指向同一个对象
浅拷贝:Python拷贝一般都是浅拷贝,拷贝时,对象包含的子对象内容不拷贝,因此,源对象和拷贝对象会引用同一个子对象
可以看到子对象的指向是不会改变的,复制了一个源对象
    
深拷贝:使用copy模块的deepcopy函数,递归拷贝对象中包含的子对象,源对象和拷贝对象所有的子对象也不相同
深拷贝的时候不但会拷贝一个computer还会对子对象cpu和disk进行拷贝
只要是对象都是由三部分组成的:id type value 有一个类指针指向类对象
 
                    
                 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
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