c++(五)
c++面向对象
c++在程序执行过程中,将内存划分为4个区域

不同区域存放不同的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为了两个区域:代码区和全局区
代码区:
存放cpu执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此(静态变量:是在普通变量之前加上了static)
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此(其他常量:在普通变量之前加上了const,包括const修饰全局变量----全局常量在全局区,但const修饰局部变量----局部常量不包含在全局区)
该区域存放的数据在程序结束后由操作系统释放
程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动时释放
(当局部函数执行完,栈区就释放了,当你返回局部变量地址,打印局部变量的值时,一开始编译器做了保留可以打印第一次的数据,第二次就不会有保留了)
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不是放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存,new可以将数据开辟到堆区(int *p=new int(10))堆区的数据地址用栈中的指针保存(在堆区开辟数组 int * arr =new int [10];//10代表数组有10个元素)
;手动释放,释放利用操作符delete,delete*p;
引用
引用就相当于给一个变量起别名
语法:数据类型& 别名=原名; 通过别名修改的是原数据
引用必须初始化,引用在初始化之后,不可以改变(但是b=c是可以的,这是赋值操作 ,这样c=20时,b和a都是20)
交换函数的三个方法:
1.值传递
2.地址传递
3.引用传递,在函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参,可以简化指针修改实参
void swap(int &a,int &b){
int temp=a;
a=b;
b=temp;
}
main函数中用的是swap(a,b)
引用做函数返回值
1.不要返回局部变量的引用,int & test1{int a=10; return a;}在main函数中是 int&ref = test1();用&ref接受别名,因为局部变量在局部函数用完之后就会释放。
2.函数的调用可以作为左值int & test1{static int a=10; return a;}在main函数中是 int&ref = test1();与main函数中test1()=100;打印出的ref不同,第一个是10,第二个是100
引用的本质在c++内部实现是一个指针常量,指针常量指针的指向不可以改变,指针指向的值可以改变


常量引用:
使用场景:用来修饰形参,防止误操作
int a=10; int &ref=10:× 因为10是一个常数,在常量区,引用必须引一块合法的内存空间 i nt& ref=a;是对的 同时const int &ref=10;也是对的,因为加上const之后,编译器将代码修改为 int temp=10;const int&ref=temp;引用临时空间,且加入const之后变为只读,不可以修改
函数的默认参数
函数的 形参列表中的形参是可以有默认值的int func(int a=10,int b=20,int c=30){return a+b+c;} 在main函数中func(40,50)少传一个的话最后一个为默认值,传了用传的,没传用默认值
如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个位置之后,从左到右都必须有默认值
如果函数声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数(声明和实现只能有一个有默认参数)
函数的占位参数
c++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法:返回值类型 函数名(数据类型){}
void func (int a,int ){ cout<<" this is func "<<endl;} 在main函数中func(10,10);func必须有两个整型数据
占位参数,还可以有默认参数 void func(int a, int =10)
函数重载
函数名可以相同,提高复用性

函数返回值不能作为函数重载条件
int func(double a,int b) 和void func (double a, int b)不可以重载
函数重载注意事项: 引用作为重载的条件
void func(int &a) {cout<<"func(int &a)调用"<<endl; }
void func(const int &a) {cout<<"func(const int &a)调用"<<endl; }
int 和const int 函数参数的类型不同
在main函数中使用int a=10; func(a);调用的是未加const的,因为本身是一个变量
func(10);调用的是const的
函数重载碰到默认参数
void func(int a,int b=10 ) {cout<<"func(int a,int b=10 )调用"<<endl; }
void func(int a) {cout<<"func(int a)调用"<<endl; }
在main中使用func(10)时编译器就没有办法知道调用哪一个了,因为调用哪个都可以,出现了二义性,报错
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