Unity 手写一个游戏物体

    private void CreateTemplate()
    {
        // 新建一个游戏物体
        GameObject item = new GameObject("Template");

        // 默认会生成一个 3D的Transform 如果新增一个RectTransform 就会将3D物体转换成一个UI物体了
        item.AddComponent<RectTransform>.sizeDelta = ItemSize();
    }

 

posted @ 2021-04-10 15:22  一个新星的诞生  阅读(10)  评论(0)    收藏  举报