Unity 3种碰撞检测

 

 

 

1、collision  碰撞器 响应函数是 OnCollisionEnter

void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
  if (collision.collider.tag == "pickup")
  {
    Destroy(collision.collider.gameObject);
  }
}

2、collider 变成触发器后 响应函数是 OnTriggerEnter

void OnTrigger(Collider collider)
{
    if (collider.tag =="")
    {
        Destroy(collider.gameObject);
    }
}

 

3、rayCast

posted @ 2021-04-10 12:59  一个新星的诞生  阅读(7)  评论(0)    收藏  举报