Unity 3种碰撞检测

1、collision 碰撞器 响应函数是 OnCollisionEnter
void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.collider.tag == "pickup") { Destroy(collision.collider.gameObject); } }
2、collider 变成触发器后 响应函数是 OnTriggerEnter
void OnTrigger(Collider collider) { if (collider.tag =="") { Destroy(collider.gameObject); } }
3、rayCast
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