Unity 三维物体 和 UI 混用场景

实现原理是  将一个场景 渲染在 RenderTexture 上 再将 RenderTexture 绑定到 Canvas下的 RawTexture上

 

 

 

 

 

posted @ 2021-04-03 09:40  一个新星的诞生  阅读(21)  评论(0)    收藏  举报