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1 #include 2 3 using namespace std; 4 5 struct Node{ 6 int data; 7 Node *next; 8 }; 9 10 Node* InitNodeList(){11 Node *node=0;//定义一个空指... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 18:29
薛晓东
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摘要:
1 /***顺序表上的基本操作实现***/ 2 3 #include 4 5 #define SIZE 1008 6 7 #define LIST_INIT_SIZE 100 8 #define LISTINCREMENT 10 9 #define OVERFLOW 0... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 16:57
薛晓东
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摘要:
类的定义class 类名{ private: 私有成员 protected: 保护成员 public: 公有成员}成员函数可以在类内定义,也可以在类外定义。便以系统对类内定义的成员函数是作为内联函数处理的,因此,对较为简短的成员函数,常在类内定义。成员函数也可以值写出函数原型... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 14:26
薛晓东
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摘要:
有三根相邻的柱子,标号为A,B,C,A柱子上从下到上按金字塔状叠放着n个不同大小的圆盘,要求把所有盘子一个一个移动到柱子C上,并且每次移动同一根柱子上都不能出现大盘子在小盘子上方。定义函数 void fun(盘数, 始发位置, 中间位置, 到达位置); void fun(int n,char... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 11:19
薛晓东
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被调用的函数理应定义在前,调用在后。如果被调用的函数是在后面定义的,此时就需要先声明一个函数原型在前面,这样也就可以进行调用了。函数原型必须表明 函数的类型,函数名,形式参数表,函数原型末尾要加一个分号形式如下: 函数类型 函数名(形式参数表); 1 #include 2 using name... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 10:34
薛晓东
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1 int main(int argc, char* argv[])2 {3 int c=5;4 int *a=&c;5 int *b;6 b=&c;7 return 0;8 }指针声明指针类型* 指针实例名*a 就是指针a所指地址上的数据a 就是该指针所指的... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 10:01
薛晓东
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