摘要: 作者:Ross Przybylski 毫无疑问,异步多人游戏玩法(也就是允许玩家几天登录一次游戏)是手机游戏开发的新趋势。许多热门的多人游戏都是异步的,比如《填字游戏》(一种每次移步一步的拼字游戏)和《你猜我画》(Zynga以2000万美元收购的一款看图说词游戏)。 当我的跨平台多人游戏《英雄法师》在iOS上发布时,我以为人们会为它的玩法——允许使用PC或Android设备与朋友一起在线战斗,感到兴奋。让我惊讶的是,我收到的反馈中,绝大多数的意思是“这款游戏如果能够多名玩家不同时在线也能玩就太好了!” 正如大多数《英雄法师》的玩家所知道的,我并没有感到沮丧——我立即将下一个包括异... 阅读全文
posted @ 2013-05-08 11:17 kelly. 阅读(583) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 作者:Thomas Henshell本文记述了《Catch the Monkey》从创意到销售的过程。简介许多人都想做游戏,特别是手机游戏。好吧,我们也一样!本文是为那些想做手机游戏的人写的。我们的目标主要有两个:1)证明做手机游戏的梦想是可能实现的2)分享我们的经验,希望能帮助新手catch the monkey(fromgamedev.net)关于我们我们的团队只有两个人:Thomas(自学成才的程序员)和Alex(在Sheridan大学学习动画的美工)。20年前,我们在中学时认识了,从那时起就开始尝试做游戏。在我们开始这个项目以前,我已经使用Microsoft的技术编写商业网页/手机软件 阅读全文
posted @ 2013-05-08 11:06 kelly. 阅读(300) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 乘风原创程序http://study.qqcf.com/常用的JS效果: http://www.popub.net/script/MSClass.html①简单设置与开发支持 返回导航∧让你的web拥有分享栏: http://www.jiathis.com/getcode?codestyle=standard&showujian=false&type=right&move=0&btn=r1让你的Web生成QQ图标,点击在线聊天和加群效果 http://wp.qq.com/index.html使用第三方登录(灯鹭网),例如QQ:http://www.denglu. 阅读全文
posted @ 2013-05-08 10:25 kelly. 阅读(901) 评论(1) 推荐(0)