摘要:
Project需要,最近在看GLSL shader的东西。这里简单梳理下吧(同时也在学习VBO和FBO,后面再整理)。1.很好的入门资料,必看! http://blog.csdn.net/racehorse/article/details/6593719当然这是翻译版,原版在这里:http://www.lighthouse3d.com/opengl/glsl/看完之后弄懂GLSL是什么基本没有问题了。2.使用GLSL做图像处理GLSL的一个很大作用是用来图像处理,利用显卡的优势可以完成复杂的图像处理操作,当然下面的例子呈现的都是简单的Demo。这方面的资料可以参考首先是《OpenGL超级宝典》 阅读全文
posted @ 2012-07-31 22:47
Vincent_Xue
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