摘要:
僵化性(设计难于改变): 很难对软件进行改动.换句话说就是即使是一个很小的改动,也会导致有依赖关系的模块中的连锁改动脆弱性(设计易于遭到破坏): 在进行一个改动时,可能会导致程序的许多地方出现问题.顽固性(设计难以重用): 设计中包含了对其它系统有用的部分,但要把这部分从系统中分离出来其所需要的努力和风险是巨大的.粘滞性(难以做正确的事): 软件的粘滞性:当而临一个改动时,开发人员常常发现有多种方法,其中一些方法会保持设计,一些方法会破坏设计(也就是拼凑的方法),当可以保持系统设计的方法比拼凑手法更难应用时,就表明设计具有高的粘滞性. 硬件的粘滞性:当开发环境迟钝,低效时,就会... 阅读全文
posted @ 2009-01-12 13:57
洋芋,阿喜欢!
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