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xuzhen97
一切的改变从反思开始,一切的成功源于坚持。
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2017年11月10日
基于Maven的SSM框架整合思路
摘要: 基于Maven的SSM框架整合思路 项目整合数据库使用Mysql,数据访问框架采用mybatis3.4.5,继承spring+spring mvc,版本4.3.12,前端采用freemarker2.3.23,项目日志采用log4j1.2.17,并做一些常用配置。 项目初始化 1)新建一个mave项目
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posted @ 2017-11-10 11:25 Bug的梦魇
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2017年10月26日
第6章 接口与内部类
摘要: 接口 对象克隆 接口与回调 内部类 代理 6.1 接口 在Java程序设计语言中,接口不是类,而是对类的一组需求描述,这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义。 接口使用interface关键字声明。 要将类声明为实现某个接口,需要使用关键字implements。 6.1.1 接口的特性 接口不能使用new运算符实例化。 可以使用instanceof检查一个对象是否实现了某个特定的接口。 接口可以被...
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posted @ 2017-10-26 18:00 Bug的梦魇
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2017年10月24日
第12章 泛型程序设计
摘要: 12.1使用泛型程序设计的原因? 1)得程序具有更好的可读性和安全性。 2)在没有泛型之前采用继承实现,用Object存储,使用时采用强制转换。 12.2定义简单的泛型类 1)泛型类可以有多个类型变量 2)类型变量使用大写形式,且比较短,这是很常见的。在Java库中,使用变量E表示集合的元素类型,K和V分别表示表的关键字与值的类型。T(需要时还可以用临近的字母...
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posted @ 2017-10-24 16:50 Bug的梦魇
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第5章 继承
摘要: 类、超类和子类 Object:所有类的超类 泛型数组列表 对象包装器和自动装箱 参数数量可变的方法 枚举类 反射 继承设计的技巧 5.1 类、超类和子类 关键字extends表明正在构造的新类派生于一个已存在的类。已存在的类称为超类(super class)、基类(base class)或父类(parent class);新类称为子类(subclass)、派生类(derived class)或孩子...
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posted @ 2017-10-24 16:40 Bug的梦魇
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2017年10月20日
第4章 对象和类
摘要: 目录 4.1 面向对象程序设计概述1 4.4.1 类1 4.1.2 对象1 4.1.3 识别类1 4.1.4 类之间的关系1 4.2 使用预定义类2 4.3 用户自定义类2 4.3.1 Employee类2 4.3.2 多个源文件的使用2 4.3.3 剖析Employee类2 ...
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posted @ 2017-10-20 09:56 Bug的梦魇
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第3章 java的基本程序设计结构
摘要: 一个简单的java程序,注释,数据类型,变量,运算符,字符串,输入输出,控制流程,大数值,数组 3.1 一个简单的java程序 java是一个强类型语言。 java对大小写敏感。 java定义类名必须以字母开头,后面可以跟字母和数字的任意组合,长度上基本没有限制,不能使用java保留字。 java类
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posted @ 2017-10-20 09:19 Bug的梦魇
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2017年9月26日
Java读写properties格式配置文件
摘要: 先贴一下格式 读写这种格式的配置文件,利用java.util.Properties类,此类的常用api如下: 读示例: 写示例: 不过需要注意的是Java资源路径问题。
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posted @ 2017-09-26 10:52 Bug的梦魇
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