Java学习2 基础3 语法4(变量、常量、作用域)
变量:可以变化的量。
type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
//不建议在一行定义多个变量。
int a=1,b=2,c=3; //不推荐
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;  //推荐
注:
- 
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。 
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变量名必须是合法的标识符。 
- 
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。 
二、常量
常量:初始化后不能再改变的量。
final 类型 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
三、作用域
类变量、局部变量、实例变量
public class Demo01 {
    static final double PI = 3.14159;   //修饰符不存在先后顺序
    final static double PI1 = 3.1415926;
    static int age1;   //类变量
    String name;   //实例变量:从属于对象,如果不进行初始化,默认为这个类型的默认值;
    int age2;   //基本类型数值的默认值为0;布尔值的默认值是false;除了基本类型其余的默认值都是null
    public static void main(String[] args) {
        final double PI2 = 3.14;  //常量
        int age3 = 2021;    //局部变量:必须声明和初始化
        Demo01 demo01 = new Demo01();   //变量类型 变量名字 = new Demo01();
        System.out.println(PI);
        System.out.println(PI1);
        System.out.println(PI2);
        System.out.println(age1);
        System.out.println(age3);
        System.out.println(demo01.name);
        System.out.println(demo01.age2);
    }
}
3.14159 3.1415926 3.14 0 2021 null 0
Process finished with exit code 0
四、命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意; 
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则; 
- 
局部变量:首字母小写和驼峰原则; 
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常量:大写字母和下划线; 
- 
类名:首字母大写和驼峰原则; 
- 
方法名:首字母小写和驼峰原则; 
- 
驼峰原则:除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写。如: 
lastName
 
                    
                     
                    
                 
                    
                
 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号